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第238个三环——SDP60G,门缝射界+抽象散布+奇葩机制上下限极大

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131场毕业,场均3130+619,胜率64%,本来80多场就91%+的车然后开始反复横跳然后就多打了50把。这条线基本八级即巅峰,九十级的发挥极其不稳定,堪称全游戏上下限差距最大的车。而罪魁祸首就是门缝射界+抽象散布+奇葩机制。
这车的炮是新机制的近战爆伤的炮,口径是算内圈的只有85mm,最大伤害是在50m内可以打出800的均伤,然后逐渐递减到500m外是300的均伤,HE就是800伤害不受影响。如果全部按照最高的800伤来算这车的DPM能堆到九级车中仅次于土龟的4500+,这车11S多就能抠出一发炮弹,在同级大管子TD中也是第一的存在,但是这门炮的不能按照800的均伤来算,往往实战中平均下来一炮就是500-600左右的伤害,城市图近战场合多会更高一些,要是进了平原黑枪图这个伤害还会更低。金币弹是321穿2000弹速的APCR,穿深说的过去,九级TD的常规水平,弹速2000非常厉害,基本就是出炮了就看见打到了对面,三扩不算好但是也说得过去,缩圈和精度在大管子中都挺好的。但是这车的散布是史诗级的抽象,甚至在全游戏里面就是最烂的几个之一了,圈缩到最小然后一炮打飞的事情几乎每一盘都在发生。另外就是这难受到极点的左右各5度的门缝射界,抓机会能力不是一般的差,打进攻的时候又经常误事。这车的炮确实有自己的特点但是不够强,而且发挥极其不稳定也是这车上下限差距过大的原因。
装甲方面战斗室有一定的装甲,扛一下银币弹还算是稳,头上有一个不算大不算小的包,以及包下面一小块垂直装甲都算是弱点,整体来说还好,但是遇到金币弹了战斗室也开始变得不靠谱。这车首下非常脆,侧后就不说了,另外这车很容易死驾驶员和车长,其他方面还好。总体而言有点装甲但是不多,到了关键时候是可以扛几下的但是不能像T95或者土龟那样靠装甲或者换血硬扛。
机动方面急速42说的过去,单位功率和履带也都不错,转向虽然说不上慢但是还是会被机动好的车轻松绕上,有一定的转场能力但是在抢肉的时候会显得力不从心。
血量1800也算是给了一个重甲TD的标准,也给了上一线的底气和资本,俯角7度说的过去,视野360就属于纯瞎了。不过值得一提这车看着不小,隐蔽在同级倒是名列前茅甚至比以隐蔽著称的704还要好一点,这个倒是属实没想到。
说下这车的情况,这车进了传统TD喜欢的平原黑枪图往往很难发挥·,有时候遇到走廊图或者能卖战斗室的城市图倒是打的挺快乐的。因为黑枪图远距离黑枪这车效率实在太低了,500m外一炮有时候甚至只有200+,白给了一个2000的弹速但是发挥不出来。被迫上一线有容易亮,加上前面说的门缝射界+抽象散布,这车有时候打起来会很难受。但是走廊图+城市图对面一旦打的比较激进,这车能在150m左右的距离卖卖战斗室,这时候一炮打上去往往有700左右甚至更高的伤害了,加上装填又快,倒是能打出可观的伤害。另外这车的进攻能力非常差,不仅是因为没有炮塔,而且射界实在太小了,转个身找射击的角度都比正常的无头TD要慢。然后就是这车的散布问题了,就算是在散布差的车中也是很差的存在就可想而知了。我不太理解毛子对这车的定位,让他去硬肛给了一个不算很硬的战斗室和门缝射界,然后又给了一个2000的弹速。让他用这个弹速去黑枪吧,一炮往往只有200-500的伤害,效率极其低下,这也是这车上下限差距这么大的原因。



IP属地:上海1楼2024-06-01 17:03回复
    配件输弹机肯定占一个,这车精度看着还可以但是也说了散布极其抽象所以瞄具还是上了,另一个涡轮或者高光二选一,旋转不是必备,城市图可以换一个加血。
    这车整体来说有特色也有一定的强度但是玩起来非常不舒服,使用者对地图和局势的理解能力要求也比较高,要打的好不简单,练的人慎重


    IP属地:上海2楼2024-06-01 17:07
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      强度和胖头鱼,268工程对比呢?


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-06-01 17:47
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        质量贴,顶一个


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2024-06-01 17:48
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          不是吧这车也上高光?


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2024-06-01 17:52
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            这车近战换血能力极其恐怖,两三炮就能瓦解对方重坦线,缺点就是没头,三扩也一般,如果玩的很呆就容易被人嫖到死。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-06-01 18:32
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              我当初爬完这条线吃完这口史我才明白这么设计的意图
              这条线说到底还是传统td,精度、弹速、隐蔽、7°俯角、基本免疫银币弹的正面装甲让它可以胜任大部分传统支援位置并保有不错的生存率,10秒多一发500左右伤害也属正常范围,够用的极速和功率也让转场支援还算得心应手。
              近战爆伤800的炮?不,这不是给你拿来打近战用的,这是用来让对方放弃跟你近战用的
              如果真主动上去肉搏,5°射界、近了扛不住金币弹的装甲、只比土龟快了6%(就™离谱,10级车跟土龟肉搏甚至可能因为射界原因被土龟先转到位打断腿)的有效转向速度会让自己难受得如同翻不过身来的王霸


              IP属地:山东8楼2024-06-02 01:17
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                500米是衰减到300,500米外还会继续衰减


                IP属地:青海来自Android客户端9楼2024-06-11 16:56
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