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我帮设计师系列第一篇 物品栏精简

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大更新很优秀,但一直只做加法不做减法,机制会越来越臃肿,作为一个刀塔十四年老玩家,希望改变些什么,于是起草一个系列来阐述我的点子。#冰蛙##更新#


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-06-01 20:57回复
    1.现在有物品栏、背包栏、TP栏、野装栏4种,不能自由互换,设计感差,于是简化为6个装备栏和4个背包栏(背包栏也能设置快捷键)。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-06-01 20:58
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      2.野装和TP可以在装备栏和背包栏生效(两种栏互换时也不再触发6s冷却时间),野装只能生效一个,禁用其它,如图所示。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-06-01 20:59
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        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-06-01 20:59
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          3.商店出售“扩展卷轴”,可将一个背包栏开凿成装备栏,价格4000(每个使用后增加4000)。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-06-01 21:00
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            4.继续挖掘背包栏潜力,除TP外,其它无属性消耗品也加入到“背包栏生效”的行列,包括净化药水、治疗药膏、树之祭祀、诡计之雾。
            显影之尘、岗哨守卫的加入计划因受到赏金猎人的举报而暂时搁置。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-06-01 21:00
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              预告第二篇:
              雷水火山——第二个十技能英雄。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-06-01 21:01
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                不错不错去,等更新。


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端9楼2024-06-01 22:13
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                  去红迪发帖 贴吧没用 设计师看不到


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-06-02 03:35
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                    这么搞拖装备不舒服


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-06-02 07:52
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                      物品背包刚出来就和你这个差不多,3个背包在右边,其实用起来不顺手


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-06-02 08:17
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                        物品栏的所谓“复杂”感知并不明显,tp固定栏位其实就相当于王者lol的传送,野怪装备相当于召唤师技能,下面三个栏位也就合成的时候用用,其实并不复杂。楼主说的花钱买装备栏才是超级加法,本来有序的装备栏一下就无序了,后期六七件主动装按都按不过来。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-06-02 10:46
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                          起凡三国争霸需要你


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-06-03 05:03
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                            怎么想都是3*3比2*4舒服吧,像刀1一样竖起来右边放一列背包拦可能更好一点


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-06-04 18:52
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