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关于新天草的后续调整,我自己根据反馈整理了一套方案

只看楼主收藏回复

给大伙看看是否可行,顺便附上我个人对后续调整的看法,大伙也可以提意见


IP属地:四川1楼2024-06-02 21:29回复
    码字中


    IP属地:四川2楼2024-06-02 21:30
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      W技能
      1、增加技能抬手,对齐老天草W的前摇。
      2、加成由0.9全AD削弱到0.7全AD
      3、位移范围由700调整到600
      保留开人能力,降低前期,尤其是三级到六级的爆发,EW联动的击飞和额外伤害暂时先保留观望


      IP属地:四川3楼2024-06-02 21:33
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        门老师我被某天草连杀带跑掉了100多分了把把自家没有就输,你有什么头绪吗


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-06-02 21:37
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          E技能
          1、1级基础由45降低到33,满级225降低到198(升级收益由15降低为11)
          2、蓝耗降低
          3、Q对E的增伤从10%提高到20%
          这个技能主要是数值问题,直接削弱数值,因为已经是被我要求砍过一刀的,所以这次削弱力度没有削W高。削弱无脑的EW收益,提高QE联动存在感,让天草开人从QE和EW之间进行选择。


          IP属地:四川5楼2024-06-02 21:38
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            门老师 这个r的距离和清空属性这个改改 清属性能把我叠满的叠浪清空了 还持续三秒 我看着我攻速2.2直接掉到1.5


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-06-02 21:40
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              新天草我也玩了三十多把了,评价是机制无聊的数值怪(说是数值怪其实因为基础高而ad加成不够打到后面就不够数值了),一旦没有数值就不太会有人玩。
              机制上的问题简单说一下,q的手感太奇怪了,很僵硬,距离也短,导致qe很少能联动上,都是ew之后再q的,联动上了收益也只有e加10%伤害食之无味弃之可惜。其次是启示开视野,明明是个很需要视野先手的刺客,唯一的视野补正是个需要对轴的被动技能,而启示的距离还只有700码甚至还会暴露自己的位置蹲人的时候纯纯负作用坑自己。我认为技能间的联动很重要,孤门设计的qe联动rw,ew联动从出发点上都是好的,但是从实际效果上来说都是qe和w被动启示都太可有可无了。应该削弱基础伤害放大技能联动的收益,比如q优化手感加长一点,e削弱基础提高q命中后的增伤收益,提高启示的存在感,至少别再负作用了。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-02 21:42
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                Q技能
                1、特效放大,前摇降低
                2、飞行距离由600码提高到700码,对应E技能极限距离。
                3、抬手降低,手感优化。
                4、攻速从10%提高到20%,三次普攻附加额外伤害。
                Q技能现在的问题就是略显鸡肋,QE存在感被EW完爆,削弱E本体,提高不稳定的QE收益,EW太稳收益太高,QE不稳收益反而不太行。提高攻速,让打野天草在中后期能一定程度上走短期暴击路线,有当C能力,和对线固穿面板天草打法做区分。


                IP属地:四川8楼2024-06-02 21:42
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                  R技能
                  1、第一段加成从0.7全AD削弱到0.5全AD,第二段加成从0.14全AD削弱到0.1全AD(总加成1.4降低到1.0)
                  2、R技能施法距离从900降低到700
                  3、清除属性好像有BUG,有玩家反馈能清免控和攻速,但不应该有这个效果啊,我去和策划反应一下,把它修了。


                  IP属地:四川9楼2024-06-02 21:48
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                    被动
                    1、人物蓝量回调到300。(这个属性也是当晚我去找策划要紧急削弱时,策划想的方案,包括E的蓝耗,我个人看法不同,我更偏向削弱技能数值,人物蓝量削弱反而会限制出装,前期绑死鸟蛋)
                    2、被动真穿和固穿只留一个,如果是留固穿,数值降低。


                    IP属地:四川10楼2024-06-02 21:51
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                      以上,这是我的想法,新天草绝对不会只是一个数值怪,我会把新天草调整成机制合格的英雄(如果策划能同意的话)


                      IP属地:四川11楼2024-06-02 21:54
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                        新天草数值太离谱了,还有更完善的机制,技能视野敌方没有提示,杀脆皮的能力已经能比肩真红大帝,上两个能打穿全额护甲摸到妹妹随手秒掉的AD还是现在已经半个残废的黑雪姬和幽默鼠鼠,有他俩的性能却只强不弱,不仅有主动位移和高空视野还有远程攻击,中期不出肉的妹妹见到天草就被两个技能满血秒了。


                        IP属地:重庆12楼2024-06-02 22:02
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                          以后门贞的改动策划就填你名字了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-02 22:03
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                            wcd至少增加到12,有了远程能力这个带伤害的wcd应该提高,不能那么短,而且还有距离和前腰的问题,e施法距离和范围总得砍一个,还有这个rcd再加长50秒


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-06-02 22:04
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                              IP属地:四川15楼2024-06-02 22:05
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