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想到有人觉得他喜欢的角色弱的另一种解法

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想到有人觉得他喜欢的角色弱除了出新装甲之外的另一种解法,大佬们看看可不可行。
以前玩过一个游戏叫fgo,纯纯的厨力游戏,对于有人气但是强度逐渐不足的角色有强化本这一说,打过副本可以永久加强这个角色的部分属性或者增加倍率甚至增加机制。
我觉得可以套用到这个游戏中,增加强化本,对旧装甲的痛点进行补足。从剧情上也说的通,装甲研发出来总不可能十全十美进行改进也很合理,就是还挺考验数值策划的能力的。
大佬们觉得如何,欢迎讨论。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-03 03:16回复
    快来水,快来水。jpg


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-03 03:21
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      这个确实可以有,但是可能要中后期了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-03 03:25
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        他那个加强是有目的性的要么是出新剧情要么是有联动了。不然也不会有有一大批坐冷板凳的了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-03 03:27
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          有想法,但是不知道有没有负面影响。至少确实增加了养成的时间成本,而且不同角色的不同加强又是一波新角色,这种补强或许很廉价,但是角色和专武很贵,抽了转型很困难。会起把角色拆开卖的节奏。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-06-03 03:28
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            肝帝


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2024-06-03 03:52
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              一般,也不是没有游戏这么做过,只能说一般,有这时间不如出新装甲


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-06-03 07:03
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                坐等大太阳大招穿透


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-06-03 10:30
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