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如果kr推出特定塔与特定英雄之间的链接增强机制

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比如杰拉尔德与圣骑士,维鲁克与兽人,尼鲁与树人使者。
除了互相的属性提升外,还会追加各自的被动或机制。
假设同时携带维鲁克与兽人塔与兽人萨满,维鲁克的振臂一呼会额外召唤一名兽人和兽人萨满协同作战,兽人塔则会获得一名持矛哥布林(对空,兽人萨满则获得两名小哥布林(拦截)。
不过这样貌似对敌军不太友好


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-06-03 20:16回复
    同感,毕竟现在不管是王国军还是黑暗军都是山头林立,这样的机制至少能让防御塔和英雄选择不会太单一


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-06-03 22:00
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      再比如阿斯拉和暗影弓手,奥洛克与呆头鹅和炼狱法师,特拉敏与火箭骑兵和哥布林飞艇,巫妖和僵尸墓


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-06-03 22:11
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        强行说的话还真有,前线的亡灵塔的骷髅骑士能加强骨龙的召唤物


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2024-06-03 22:23
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          突然想到三国杀国战的珠联璧合


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-06-03 22:30
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            这种可以吗





            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-06-03 22:51
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              这个想法还挺有趣的


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-06-04 00:07
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                不不不,除非随便一个塔或英雄都有联动效果,不然这样的话只会削弱游戏丰富性。
                因为给出了最优解,那么没有联动效果的组合自然要被淘汰掉,至此就少了一种选择。
                主要原因还是现在平衡太差,已经有了上下位关系,增加联动可能能挽救一下弱塔或英雄,但这个方案在我看来不如花点心思在现在的机制下将数值好好平衡一下来的好。


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-06-04 10:39
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                  奥本6德是吧


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-06-04 17:19
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                    如果这样搞的话,那么这个游戏将是绝杀,更大发挥出防御塔和英雄的特色,当然应该考虑一下平衡问题


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-06-16 08:34
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