早在16日我就爆料了技改预案,昨天官方发了公众号文章公开爆料。今天早上一看,那么多天山哀怨?
踏雪新增绝学,解控+原地隐身,CD没变,30秒。当时策划团就有人表示30秒一次解控+隐身,稳定拿回先手会不会太强了?贴吧很多人又说没了位移成了第四傻?
这是想着踏雪兼具解控+瞬移+隐身+30秒短CD?配合30秒CD加速,那天山谁能打死?那团战能打死天山只就是因为他网卡了。
踏雪的绝学改动就是给你选择:要瞬移还是要解控?看你自己对使用场景的把握。
其他的技改内容没怎么见天山说,因为他们心里都快乐得很。
天山,曾经让几乎所有门派成为皓石派,长达十余年。自从两个修仙门派降维打击一众老门派,天山也被压一头,但是起码有第三第四综合实力。
几轮技改下来,天山在校场玩猥琐流,起码有中等偏上实力;在野外玩追杀埋伏,还是最顶尖的;观山海伤害打手位置,凭借不依赖暴击的移花和超高机动(30CD瞬移+加速),也首选。
人都不能接受长期习惯了的东西的一丝改变。比如说,野外偷袭方面,10分制,曾经给排第一的天山打10分,那其他门派排第二的也只有5分。现在重新打分,天山还是排第一,也给10分,排第二的某门派能给到7分了。让天山比第二强5分变得只强3分,就让天山叫苦“打不死人,打不过得跑路的时候变多了,有时候还跑不掉”。敢情他们是觉得“我是玩天山的,我想刺杀谁,就应该打得过不用跑,退一步讲就算没办法打不过总能跑得了吧”。也就是说,野外天山必须是那种想打谁就打谁,大不了可以跑。其他门派在野外必须像个傻子一样被杀或被调戏?
至于打团战,近战都吃亏。我也专门发了一个帖子,并尝试问大家有没有好的解决办法。这是针对全体近战的解决办法,不是只解决天山打团问题。
或许有人记得我,那就会我也在抱怨明教。这种人请擦亮你的眼睛注意,我对明教的抱怨是“校场单挑太强操作无脑,需要削弱;而其他场合需要作一点提升。因为用心想一下,获取游戏收益的场合无非就是副本团战野外,校场是没收益的。门派人多不多,就看有收益的场合能不能玩,而不是没校场能不能玩”。
踏雪新增绝学,解控+原地隐身,CD没变,30秒。当时策划团就有人表示30秒一次解控+隐身,稳定拿回先手会不会太强了?贴吧很多人又说没了位移成了第四傻?
这是想着踏雪兼具解控+瞬移+隐身+30秒短CD?配合30秒CD加速,那天山谁能打死?那团战能打死天山只就是因为他网卡了。
踏雪的绝学改动就是给你选择:要瞬移还是要解控?看你自己对使用场景的把握。
其他的技改内容没怎么见天山说,因为他们心里都快乐得很。
天山,曾经让几乎所有门派成为皓石派,长达十余年。自从两个修仙门派降维打击一众老门派,天山也被压一头,但是起码有第三第四综合实力。
几轮技改下来,天山在校场玩猥琐流,起码有中等偏上实力;在野外玩追杀埋伏,还是最顶尖的;观山海伤害打手位置,凭借不依赖暴击的移花和超高机动(30CD瞬移+加速),也首选。
人都不能接受长期习惯了的东西的一丝改变。比如说,野外偷袭方面,10分制,曾经给排第一的天山打10分,那其他门派排第二的也只有5分。现在重新打分,天山还是排第一,也给10分,排第二的某门派能给到7分了。让天山比第二强5分变得只强3分,就让天山叫苦“打不死人,打不过得跑路的时候变多了,有时候还跑不掉”。敢情他们是觉得“我是玩天山的,我想刺杀谁,就应该打得过不用跑,退一步讲就算没办法打不过总能跑得了吧”。也就是说,野外天山必须是那种想打谁就打谁,大不了可以跑。其他门派在野外必须像个傻子一样被杀或被调戏?
至于打团战,近战都吃亏。我也专门发了一个帖子,并尝试问大家有没有好的解决办法。这是针对全体近战的解决办法,不是只解决天山打团问题。
或许有人记得我,那就会我也在抱怨明教。这种人请擦亮你的眼睛注意,我对明教的抱怨是“校场单挑太强操作无脑,需要削弱;而其他场合需要作一点提升。因为用心想一下,获取游戏收益的场合无非就是副本团战野外,校场是没收益的。门派人多不多,就看有收益的场合能不能玩,而不是没校场能不能玩”。