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你游虽然没有地水火风这种属性划分,但是想开二队理由多的是

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Rt,都在说开二队的事,随便水一水
比如以后类似龙凤试炼的高难本,几组主题轮换,每个主题4-5个小副本,每个副本和现在一样5关连打
第一个主题朝代,小副本依次限定使用史前时代+夏商周的器者,春秋战国秦汉的器者,泛唐宋的器者,元明清+近现代的器者
第二个主题材质,限定使用金玉石瓷,绢帛纱锦,金属,丝竹纸的器者
第三个主题用途,限定使用礼器乐器,兵器,书画,雕塑,服装饰品,日常工具
以此类推,然后给器者补上对应的tag就好了,顺便还可以科普,当然具体怎么出需要考虑一下,比如兵器类几乎不太可能出治疗器者,单独只允许兵器类器者出战可能就会很痛苦
所以你游现在的问题就是,器者数量处在一个最尴尬的阶段。一个队伍6个人,非t0的输出/辅助/治疗已经快要没法上场了,但是真要肆无忌惮开二队三队,又觉得角色数量有点不够,尤其是二游有很多非最高稀有度角色不练的玩家。当然你游卫星那是半点不缺的,能活到一周年可以考虑这么玩
还有就是老生常谈的武器问题,也不知道策划在纠结什么,武器系统不改,一周年之前应该就会有退坑潮,角色抽满六致知然后没有对应毕业武器,伤害不如零氪带毕业武器的同角色,这在你游是非常可预见的一种场景


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-06-05 16:38回复
    养成没法互换,不可能限制这种条件的,假如我一个远击器者都没练,你要求用远击,这关我就卡死了,只有养成可以任意互换的游戏才有可能出职业、属性限制关卡,这种游戏顶多锁卡,上一关用过的下一关不能用这样


    IP属地:浙江2楼2024-06-05 16:44
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      每个器者的资料卡都标注了时代、材质、用途的,现成的东西
      但是器者数量太少了,而且养成一个成本太高了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-05 16:55
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        别扯淡还限定时代职业,养成难限定时代就是作死,顶多锁卡完了。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-06-05 17:20
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          属性划分我觉得不错啊,希望策划看到,2.0 大版本更新的时候加上


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-06-05 17:22
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            物魔分流还不够,还要加属性是吧?
            你是懂给自己端💩上桌的。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-05 18:10
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              可以先开8人本10人本过渡,地图做大一点


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-06-05 18:20
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