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大佬们问一下新版本文化,基因问题

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1.非人化会影响心灵伴侣吗?如果我小人已经非人了事后有心灵伴侣可以建立联系吗?
2.另外痛苦美德可以组无痕躯体吗?听说疤痕多一些加疼痛可以增加心灵熵,灵能小人要无痕躯体吗(疤痕仪式无cd,演进文化可以白嫖点数)
3.非人模因只去除了室外和美观的需求吧?那是不是也吃不到美观的加成,室外完全可以用地底之心,也就吃营养膏-3心情可以免疫,但我想要殖民地没有非人是不是没必要打这个模因啊?因为正常人有一个-6的心情
4.懦弱基因怎么样,可不可以给全部小人打上(近战只有食尸鬼)再加上个快速愈合和快速凝血是不是可以大幅度降低死亡率
5.想要多嫖些代谢可以打什么基因?比如精神药物依赖和酒精依赖,以及什么样的天资基因适合用来嫖代谢,比如才疏和无能
6.打算全部殖民者都打上死眠基因,两两一死眠(这俩都有心灵伴侣,并且每一对都配备一个食尸鬼作为一个小组)这样的话整个殖民地能否运转开(最后殖民者人数10/12人)
7.脑子慢这个基因是不是只要近亲繁殖才会有啊?这个近亲是隔几代,打算用闪耀科技mod的东西洗特性,儿童一出生就可以洗出3个,长大也可以拿三个,但我现在殖民者只有一个男的,生的孩子再繁衍是不是会出脑子慢啊?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-05 21:09回复
    另外酸液喷吐怎么样啊?听说挺强的,但我感觉一般,用一次等好长时间,感觉不如骨刺。。后期都配备长跃下肢的话还用打酸液喷吐吗


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-05 21:12
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      另外毒素免疫和完全抗毒肺的区别是啥,计划把整个地图都变污染地形,打哪个合适?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-05 21:15
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        另外伤口凝结吃不吃医疗等级?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-05 21:29
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          另外细胞失控怎么样,搭配不衰


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-05 21:44
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            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-06-05 22:57
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              懦弱打了容易倒地,后勤还好说,战斗小人挨几枪倒一片那还咋玩


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-06-05 22:59
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                懦弱跟猫猫的怕疼是叠乘关系就很草,两个都有的话本来80%的疼痛倒地阈值直接降到24%
                不过其他加成叠的够高其实干架的时候问题也不大,韧肤甲肤+皮下动力甲植入+大师传奇掷弹兵动力甲+皮实坚韧,受伤掉血本来就少,超速愈合+愈合增强装置回血也快,受伤自动触发残阳微械泵+奇美拉狂怒腺体还能进一步加愈合减疼痛,止痛肋骨也能压一下疼痛,实战中还是很能抗的
                但是碰到苦痛之球那种直接加疼痛的就没辙了,平常在家里从苦痛之球收容室外面路过就直接倒地爬都爬不起来


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-06-05 23:46
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                  个人理解 说的不对见谅
                  1 我不知道 没玩过非人化 后面只挑懂得说了
                  2 没必要无痕 但也可以有 现在修伤口 加心情和敏感度的方法都更多了 选自己喜欢的就好 不过疼痛加消散速率 强度上限应该更高一些吧
                  4 懦弱最好别给远距离挖矿小人和机械师加吧 感觉会很麻烦
                  5 精神茶雨天户外一天老化30 记得早点修屋顶 啤酒自己产的话第一波小心热浪 另外小心枯萎病
                  6 这个配置感觉至少要8个囚犯产血包了 真的要全死眠吗 听起来就有点麻烦 想到小人横跨大半个地图去照料囚犯抽血包的情形已经有点绷不住了
                  8 酸液喷吐前期强 外出挖矿也不错 后期感觉基本没机会用吧(可能打遗迹?) 骨刺感觉功能类似
                  9 抗毒肺够用 毒素免疫可以免疫猎杀人类的蛇(笑) 但能污染全图的时候基本可以列装排毒肺了 不如换点代谢 如果一上来就100%的图是不能种植的 动物也有限 慎选 细胞失控伟大无需多言 但是我见过25岁跳生日黄字的情况
                  看下来楼主是一男二女开 想用一套基因生孩子? 我1.4刚好一直是这么玩的 效率上感觉不如方尖碑 一套基因效率肯定没有三套高 不过这样的话让初始的三人一直生不就好了 近亲的代价除了强制特性还有代谢率惩罚 而且也有点。。。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-06-06 03:01
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                    1. 没玩过非人化,不过非人化据说可以用洗脑洗掉
                    2. 现在灵能已经完全不需要玩疼痛疤痕流了,因为1.5版本逆天的灵铁装备和嗜灵仪式加成,心灵敏感度可以简单叠到1000,当灵能小人有近1000心灵熵的时候已经没有必要考虑什么疼痛加的消散速率,疼痛现在就是一个降意识的负面的东西,因为心灵熵已经溢出了
                    3. 不玩非人化当然没有必要选这个文化
                    4. 有利有弊,我是不会选择打,因为打上懦弱真的是稍微一碰就倒地,流弹稍微扫到两枪直接倒了,影响战力
                    5. 依赖类推荐组合酒精依赖+精神药物依赖+清醒丸依赖,清醒丸依赖和活力水依赖一起打容易导致过量,所以不打活力水依赖了,灵能小人可以上活力水免疫,在没有修罗武器的时候可以把活力水当蓝瓶喝
                    无能类就根据具体做什么工作来了,干不了/没技能的工作都可以直接打无能,比较通用的就是驯兽无能,因为现版本驯兽这个技能可以说存在的意义极低
                    6. 10-12人列装死眠的问题是大部分人都吃不到死眠给的正面buff(糖苷疾行和心灵增流),因为很难弄到那么多死眠扩容血清,所以其实没那么必要,列装死眠的精英有4个灵能战士已经是很多了
                    7. 没试过近亲生孩子,理论上原版环境近亲是不能追求的,没法恋爱,不知道试管婴儿行不行,但其实没必要非近亲培养吧


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-06-06 04:15
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