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这游戏的奴隶出战就是鸡肋

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怪物疯狂读指令,导致了远程就是个废物,而近战,即使奴隶60%减伤,一身同级红装,在默认难度下,奴隶跟营地的人单挑,都站不住几秒,更别说野外那一堆能秒人的野怪了,boss就更不用想,完全不知道这玩意设计出来干嘛的


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-06-06 03:58回复
    奴隶用拳套我再说一次


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-06-06 05:05
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      你把出战奴隶的战斗ai调成防御行为要好些,建议用矛盾,最好是找个盾牌主动技能比较好的奴隶!


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2024-06-06 05:44
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        随从带高攻速武器


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-06 10:50
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          的确要改,柯南的奴隶帮助就很大。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-06-06 11:10
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            确实没啥用


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-06-06 11:54
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              我刚想吐槽这点,来贴吧就看见这个了,现在问题就是奴隶太脆,带60减伤也太脆,导致极度容易死,单挑能打的boss用不着随从,单挑打不过的带随从也没任何用处,基本就是白死,这点和柯南就特别不一样,很久之前玩柯南抓个随从林思雅那不是一般的安心,根本不用担心他,这游戏完全反过来,挑战难度但凡多拉到2个怪同时过来,我都得跑,不是我会死而是怕随从被秒,这种设计真的抽象,最终就是什么奴隶都不适合出去战斗,全搞生产去了


              IP属地:河北7楼2024-06-06 12:14
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                F2,F3要多用,引怪F3背后远处停好,长矛或弓开战,引多了好撤退。最主要原因还是AL弱智。还有就是夜间12点要到了请撤退到安全区,不然就会看到怪从天上落下来,懵逼2秒后围殴你。


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-06-06 15:11
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                  ....,那啥...其实带族人战斗有个专门的面甲,可以提升族人Ai和获得全程霸体...。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-06-06 15:16
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                    有个战术指引面具专门带奴隶的.那些技能算是提升奴隶ai了.不用那面具的话我都是直接控制奴隶打架.奴隶属性技能都比本体强多了.特别是刷出强大技能的打起来巨爽


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-06-06 15:22
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                      随从最起码两个必备天赋,出战减伤和反应几率增加,没这两个就别作为随从了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-06-07 02:39
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                        有一个面甲可以提升仆从ai和性能


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-06-07 16:02
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                          今天去利爪救人,一个人去,对方一个boss加身边两个小兵,然后献祭台上一个大祭师加三个小兵,把我折磨的死去活来。后来我去营地现抓护卫。第一轮护卫战死,本地跑了,但也成功杀死boss身边两个小的;再招一个,第二轮护卫还剩一丝血打通了。整个过程,护卫成功帮我拖住boss,让我在后面先把小兵杀光。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-06-12 13:40
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                            前面有点用,后面带出去就是个人形扩容背包,洗点全加力量,负重能高点,或者用来附身,主角只有50熟练度上限只有一个技能,后面奴隶有120级熟练度上限的,多几个技能,主角的大剑只能大风车,但是我看到40级蛮子有那种拜年五连斩,我敲老帅了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-06-12 14:11
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                              柯南训一个好奴隶血压飙升,这游戏训一个好奴隶血压一样飙升


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-06-13 01:34
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