拿每日挑战试了试新技能,感觉强度跟一技能差不多,略弱一点吧 我给的话会是一个B+或者跟剑一相同的A-。
看得出来技能设计是想要有点操作性的,机制就像LOL的霞一样先放剑然后第三次按技能就是把剑回收——但是元气骑士武器会自动瞄准,手动放剑的不太容易选择位置,而且技能范围有点大了,技能第一二段随便放放都能覆盖全屏,尤其是这把我还拿到导师强化(技能召唤的剑大小和伤害增加)和散弹,就算是四村大房间都是全屏覆盖。所以技能释放其实没什么讲究,就无脑连按三下就可以了。
最后,孙尚香皮肤的剑二竟然没有特效,又是先卖新皮再给老皮上特效的操作,逼着玩家买摇滚鱼干皮……个人感觉凛音脸上的叶子有点怪怪的,不如孙尚香好看
看得出来技能设计是想要有点操作性的,机制就像LOL的霞一样先放剑然后第三次按技能就是把剑回收——但是元气骑士武器会自动瞄准,手动放剑的不太容易选择位置,而且技能范围有点大了,技能第一二段随便放放都能覆盖全屏,尤其是这把我还拿到导师强化(技能召唤的剑大小和伤害增加)和散弹,就算是四村大房间都是全屏覆盖。所以技能释放其实没什么讲究,就无脑连按三下就可以了。
最后,孙尚香皮肤的剑二竟然没有特效,又是先卖新皮再给老皮上特效的操作,逼着玩家买摇滚鱼干皮……个人感觉凛音脸上的叶子有点怪怪的,不如孙尚香好看