第一把是飞天赢,途中的特殊时代有炼金和乌托邦,荒野很强,诸王时代搞了宗教但感觉宗教徒增需求,没什么用,炼金万能药很猛,但平地不好搞黄金,乌托邦的海洋城市不知道是干嘛的,到乌托邦时代陆地都有好几个直辖市,我铺个海洋城市当附庸吗?没搞懂海洋城市怎么建设,最后所有城市硬跑项目飞的,1t100进度,很折磨
第二把是把其他人都杀了,征服胜利,这把我选择了自然人,首都周围全是密林,前群根本不用改良,文化很高,后面在炼金时代,带着炼金大炮和投弹手一下一个城市爽,混乱直接1000金搞定,不过最后被迫进了反乌托邦时代,本土差点全部独立,差点翻车,最后我突发奇想,把首都转移到一个没有混乱的附庸城市,把本土全部变成附庸
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总的来说内容很多,特别是时代这块,我两把都是选探险家,探险考察给的东西真的多,感觉后面地根本不够用,感觉是不是应该让一个城市专精一种产业链?繁荣度和附庸也没搞懂,AI治理得一坨屎,我第二把的时候本土4城,然后反复整合改地来修理战争损毁,修好地又还给AI附庸。不过这游戏的AI是一个比一个欠揍,所以第二把干脆全部打死了。炼金的万能药和转化炉挺强的,只是过了时代就没阿尔卡那能采了,剩下几个炼金术士也没用,野蛮人中立也不错,满世界裸奔使者和探险家不怕被打。
第二把是把其他人都杀了,征服胜利,这把我选择了自然人,首都周围全是密林,前群根本不用改良,文化很高,后面在炼金时代,带着炼金大炮和投弹手一下一个城市爽,混乱直接1000金搞定,不过最后被迫进了反乌托邦时代,本土差点全部独立,差点翻车,最后我突发奇想,把首都转移到一个没有混乱的附庸城市,把本土全部变成附庸
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总的来说内容很多,特别是时代这块,我两把都是选探险家,探险考察给的东西真的多,感觉后面地根本不够用,感觉是不是应该让一个城市专精一种产业链?繁荣度和附庸也没搞懂,AI治理得一坨屎,我第二把的时候本土4城,然后反复整合改地来修理战争损毁,修好地又还给AI附庸。不过这游戏的AI是一个比一个欠揍,所以第二把干脆全部打死了。炼金的万能药和转化炉挺强的,只是过了时代就没阿尔卡那能采了,剩下几个炼金术士也没用,野蛮人中立也不错,满世界裸奔使者和探险家不怕被打。