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【区块包】素茫的区块包能够成功的原因是什么?

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同是新的国产区块包,
素茫的区块包发布至今不过3个多月,却已经有484个订阅者;
而去年7月就发布了包含396个新区块的1代,3代共1065个新区块的MIC系列区块包,三代订阅量(这还包括了重复订阅者)加起来才242。(刚好是素茫的一半。)
那么,素茫的区块包,能取得这样的成功的原因是什么?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-09 17:09回复
    我不清楚素茫的区块包目前的总区块数,所以没有列出。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-09 17:13
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      在活跃的群聊里面有人宣传,也有up玩,知名度这一块就上去了。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-06-09 17:52
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        素茫的区块包辨识度较高也是一个原因。
        “Many Interesting Chunks”这种描述有点“泛”,不容易让人看到其亮点。确实“many”,但是不知道有多“many”;确实“interesting”,但是不知道为什么说“interesting”。
        况且MIC3代都没有封面,这下在茫茫区块包中更加不起眼了。
        另外,MIC系列标题都是英文,描述却是中文,也有可能导致汉语玩家对其兴趣下降,而外语玩家因为看不懂汉语而放弃体验。
        素茫的区块包的情况,就与上面说的不同:有一个响亮的名字(“繁荣与代价”),有一个显眼的封面(好过没封面),中文标题对汉语玩家的吸引力相对较高。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-10 08:05
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          来了来了
          第一次看到有人在吧里讨论我的区块包,其实总数只有200多个,其中还包括了一些没有实际功能的区块


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-06-10 13:37
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            而且发布时间已经超过三个月了(指正)


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-06-10 13:37
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