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1楼
2024-06-10 13:17
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附加伤害,最终伤害,魔攻,物攻。提升算法及稀释。
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2楼
2024-06-10 13:19
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0附加
1万伤害,打怪就是1万伤害
100附加
1万伤害,打怪就死2万伤害
110附加
1万伤害,打怪就是2.1万伤害。 (提升10附加伤害,实际总提升就是百分之5)
120附加
1万伤害,大概就是2.2万伤害, (提升10附加,实际总提升是百分之4.7)
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3楼
2024-06-10 13:19
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爆伤,异伤,附加,最终,魔攻,物攻算法都是一样的
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4楼
2024-06-10 13:20
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魔攻,物攻强就是因为基础太低了,如果你只有20魔攻,你提升5魔攻,实际提升就是4总伤害提升
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5楼
2024-06-10 13:20
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但是技能攻击是乘算的
你获得3个神域,6技能攻击,加起来是18。
实际是1.06×1.06×1.06=1.191016
实际是19.1提升
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6楼
2024-06-10 13:22
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技能攻击的位置越多,提升越大
你把21号放到别星阵的位置,取下来,装上去,你就可以看到4技能攻击能给你加多少增伤了
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7楼
2024-06-10 13:22
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属性附加伤害算法
属强360为基础
0附加属性伤害
基础伤害1万,属强2.4万,总伤害就是3.4万
10附加属性伤害
基础伤害1万,属强2.4万,属性附加提升0.24万。总伤害就是3.64万。(10附加属性伤害,就是24的伤害提升)
20属性附加伤害
基础1万伤害,属强2.4万,属性附加伤害0.48总伤害就是3.88万,(20属性附加伤害就是38.8的提升)
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8楼
2024-06-10 13:23
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所以属性附加伤害也会稀释,但是基础太低了,稀释几乎无视
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9楼
2024-06-10 13:23
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属性附加伤害提升属强的伤害,所以属强越高,属性附加提升越猛
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10楼
2024-06-10 13:23
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贴膜词条提升
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11楼
2024-06-10 13:23
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以魔剑为例,
其他职业换算第一个就可以了。
40-50技能提升10
40-50魔剑占比训练场40上下。
所以0.4×0.1=0.04所以实际提升就是百分之4左右
势大力沉
提升25以上技能提升8。
魔剑25以上技能占比55。
0.55×0.08=0.044。
所以实际提升在4.5左右。
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12楼
2024-06-10 13:24
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桐桐大魔王
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这类技能提升词条,爆伤职业贴膜会比异伤高百分之2到百分之3,爆伤职业上限和后期提升会比异伤高不少。
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13楼
2024-06-10 13:25
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大概就是这么多,每个人面板不一样,根据个人情况而定。
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14楼
2024-06-10 13:30
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灵装贴膜提升大多数职业都是这样的。
势大力沉>40-50技能10>20-40技能10>12属强,>4魔攻(物攻)>爆伤异伤>最终>附加
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15楼
2024-06-10 13:31
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