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回复:永恒之塔最大的问题就是成长不够平滑和职业成长不平衡

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最主要的还是职业特性没有,防具特性也没有,纯粹是参数。 导致基本的下本逻辑混乱了。然后是pvp,现在是想一出是一出,又是纯参数,但是这个参数依赖技能,导致部分职业特性非常的突出。一个重防御的锁链职业居然没什么反抗能力,也没什么保命技能,在防御方面比其他职业弱很多,一个群伤职业居然有均衡这种bug技能,防御锁链却没有。一个法师能贴脸读条,而且没有魔防。


IP属地:上海来自Android客户端32楼2024-06-14 21:35
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    为什么纠结职业?现在起个副本魔道不难吧?我主玩剑,两魔道养剑,游戏而已,别太认真,娱乐就行


    IP属地:重庆来自iPhone客户端34楼2024-06-14 21:45
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