玩触发也挺锻炼逻辑思维的
触发器会一个一个执行
“触发单位” 指代当前触发器里事件的主角,你单纯一个时间流逝事件是没有主角的,这里触发单位就是空的
可破坏物还有很多,你必须筛选出类型是树木的可破坏物
1.在动作里找到你要控制的单位,存变量里
2.在动作里找到一个预定类型的树木,存变量里
3.发布命令
触发器会一个一个执行
“触发单位” 指代当前触发器里事件的主角,你单纯一个时间流逝事件是没有主角的,这里触发单位就是空的
可破坏物还有很多,你必须筛选出类型是树木的可破坏物
1.在动作里找到你要控制的单位,存变量里
2.在动作里找到一个预定类型的树木,存变量里
3.发布命令