传统物理职业玩腻了想试试元素近战,先玩的石语萨满都是投掷转双持感觉配装头疼输出一般,安全性很差,于是放弃了元素近战玩心光职业,感觉太无聊兜兜转转一圈又想尝试元素近战,这回选了符文铁匠,有羽化和盔甲掌握配装轻松很多,从开局就近战玩法不用投掷过渡,先满符文武器1进阶前期元素反击输出比想象中强得多,再加雷霆冲击,然后冲专精条点转化术,玩下来发现非常顺畅,比之前开荒的先锋更爽,输出比不插军旗的先锋明显强不少,而且元素伤害不挑怪,就是洗点比较频繁,比如普通第二幕一开始我把雷霆冲击加高发现没必要于是洗点冲专精,第三幕龙兽法师虎人怪比较强不能站桩又把符文武器洗了加满雷霆冲击进阶打拉扯,这么顺利也是运气不错,第三幕出了加攻速的妖刀,北地去不宁之王路上出了王子剑都是开荒神器,一路到史诗丝绸之路都很顺畅,,,直到雪山前碰上了一堆随机精英咒冲亡灵怪,冲进去瞬间就血量见底,按出了重整旗鼓也就多抗了几秒,不服输开着巨人又冲过去也是差点秒躺,只能一个个引过来杀,第一次体会到了挫败感,近战打咒冲亡灵怪真的头疼,不过总体来说符文铁匠开荒体验不差,输出很足元素伤害不挑怪比物理职业略强,安全性也比双持职业高,我现在很拉胯不到1000的面板dps在高攻速下符文武器叠起来能到3600+,之前几次发帖加了图片都被删,这回就不发图了,感觉像没有军旗的征服,常态输出不弱就是缺了一点爆发,大家可以尝试一下