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[零碎笔记]黑圣物敌人数据详解

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最近游玩了黑圣物,开荒一阵后到吧里来发现攻略零零碎碎的,也没有像原版一样的全图鉴,遂萌发自己做的想法。姑且花了个把小时看了下,决定写一份自己的黑圣物敌人详解。之所以把它发出来,一是为了方便更多的人,二是如果有大佬看见也可以给我指点一下错误。
观前提醒:1.楼主对dd的代码没有研究过,只能凭借英文直译+原版游戏代码+游戏内效果来组合得出结论,难免有所错误,如能指正非常感激。
2.楼主从创意工坊下载的黑圣物汉化mod,然而其中只有.loc2文件没有.xml,所以我在帖子中的译名可能和游戏中不完全一致,希望包涵一下。
3.最近比较忙,更新速度会很慢很慢,7月可能有空加速填一下。


IP属地:上海1楼2024-06-12 04:06回复
    先贴一个最基础的敌人吧
    黎凡特步兵
    敌人类型:黎凡特 人类
    体型:1
    每回合行动数:1
    生命:33/48/66
    闪避:6/16/26
    防御:10/15/20
    速度:5/7/9
    潜行:无
    抗性:
    晕:30/50/70
    毒:30/50/70
    血:30/50/70
    减/标:30/50/70
    移:30/50/70


    IP属地:上海2楼2024-06-12 04:08
    收起回复
      技能:
      1:娴熟斩击:近战,站123打123,精准85/95/105,暴击率6%/10%/14%,伤害7-15/10-20/14-27
      2:盲目斩击:近战,站123打123,精准75/85/95,暴击率4%/8%/12%,伤害6-12/8-16/11-22
      特效:无视潜行
      注:权重极低,可认为敌人全部潜行才会发动。
      3:重整阵型:近战,站4打12,精准51/61/71,暴击率0%,伤害4-8/5-11/7-15
      特效:前进1
      4:扎实推进:远程,站34
      特效:前进2,防御+10%/15%/20%
      注:只能在第一回合发动,权重极高,可认为满足条件必定发动。
      5:誓死职责:远程,站12对1234(己方)
      特效:守护一个未被守护的友方单位(3回合),防御+20%/25%/30%。
      注:权重极高,可认为满足条件必定发动。冷却99回合。
      注2:在队伍不足4人且有己方成员正被守护时就不会释放誓死职责
      (如3人队,A守了C,B就不会守)
      注3:在与黎凡特亲卫作战时,不会守护黎凡特亲卫
      反击:近战,精准80/90/100,暴击率2%/3%/4%,伤害5-10/7-13/9-19
      AI:对被标记的敌人攻击权重加倍


      IP属地:上海3楼2024-06-12 04:08
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        第二位,
        黎凡特蹈火者

        黎凡特蹈火者
        敌人类型:黎凡特 人类
        体型:2
        每回合行动数:1
        生命:92/133/184
        闪避:3/13/23
        防御:25/30/35
        速度:6/8/10
        潜行:无
        抗性:
        晕:65/85/105
        毒:30/50/70
        血:30/50/70
        减/标:20/40/60
        移:40/60/80


        IP属地:上海4楼2024-06-12 14:15
        收起回复
          技能:
          1:骇人烈焰:远程,站12打1+2/2+3/3+4,精准92/102/112,暴击率5%/9%/13%,伤害6-9/7-13/10-17
          特效:惊恐目标4/6/8(100%,2回合);无视反击;
          注:第一个教学本中,骇人烈焰只会打1+2位置。(这真的是削弱吗?)
          注2:打2+3比其他两个位置概率高1%
          2:升腾炽焰:远程,站4打1+2,精准95/105/115,暴击率0%,伤害4-8/5-11/7-15
          特效:前进2;击退1(90%/110%/130%);无视反击。
          3:再加压:近战,站123
          特效:增益自身:伤害+10%/+15%/+20%(4回合),+100%造成的惊恐时间(1战斗),+20%/30%/40%穿甲
          注:权重极高,可认为满足条件必定发动。冷却999回合。
          4:压力故障:近战,站1234,血量不高于50%时才能发动
          特效:增益自身:伤害+40%/+60%/+80%(2回合)。
          注:血量高于50%时不发动,25%~50%有2/3概率发动。低于25%必定发动。冷却999回合。
          5:灾难爆发:远程,站1234打1+2+3+4,精准92/102/112,暴击率10%/23.5%/37%,伤害7-10/8-13/10-18
          特效:压力+10/+12/+14;增益目标:不能暴击(3回合);无视反击;自杀。
          注:会且仅会在压力故障的下一次行动时发动。
          注2:(从代码看的)不能暴击是以增益形式挂上的,或许是为了实现“不可抵抗或解除的减益”的效果。
          反击:远程,精准80/90/100,暴击率2%/3%/4%,伤害5-9/6-13/9-17
          AI:对被标记的敌人攻击权重加倍。有攻击高压目标的倾向(随难度提高倾向逐渐加强)。


          IP属地:上海5楼2024-06-12 14:16
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            第三位,黎凡特斗士!

            黎凡特斗士
            敌人类型:黎凡特 人类
            体型:1
            每回合行动数:1
            生命:50/73/100
            闪避:0/10/20
            防御:0/0/0
            速度:1/3/5
            潜行:无
            抗性:
            晕:80/100/120
            毒:25/45/65
            血:25/45/65
            减/标:15/35/55
            移:80/100/120
            技能:
            1:重拳碎胸:近战,站12打12,精准75/85/95,暴击率10%/14%/18%,伤害11-23/15-31/21-42
            特效:减益(100%/120%/140%)目标:受到伤害+10%/15%/20%,3回合
            2:碎颅猛冲:近战,站34打12,精准67/77/87,暴击率0%,伤害9-18/12-24/16-33
            特效:前进1;晕眩目标(100%/120%/140%)。
            注:优先攻击未被眩晕的敌人,有倾向攻击晕抗最低的(随着难度升高倾向增强)。
            3:野蛮嚎叫:近战,站1234
            特效:激活反击(3回合),标记自身2回合。(但是回合结束马上减少1层)
            注:必定在准备回合发动,非准备回合发动概率1/3。冷却3回合。
            反击:近战,精准60/70/80,暴击率4%/6%/8%,伤害8-15/10-21/14-29
            AI:对被标记的敌人攻击权重加倍。在黎凡特亲军的战斗中,不会攻击陷阱抗性最低的敌人(通常为被亲军点名的人)。


            IP属地:上海6楼2024-06-12 23:06
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              第四位,黎凡特指挥官

              黎凡特指挥官
              敌人类型:黎凡特 人类
              体型:1
              每回合行动数:1
              生命:35/51/70
              闪避:6/16/26
              防御:15/20/25
              速度:9/11/13
              潜行:无
              抗性:
              晕:50/70/90
              毒:30/50/70
              血:30/50/70
              减/标:30/50/70
              移:10/30/50
              被动:增益其他友方:+10/15/20精准 +20%/25%/30%位移抗性
              技能:
              1:领队斩击:近战,站1234打123,精准85/95/105,暴击率6%/10%/14%,伤害7-15/10-20/14-27
              2:列队进军!:远程,站1234对1+2+3+4(己方)
              特效:增益目标(3回合):+10%/+15%/+20%防御 +4/+5/+6速
              注:游戏内buff会显示“...在位置x”(被施加buff时所站的位置),当buff拥有者离开该位置时立刻失去buff。
              注2:会且仅会在准备回合发动;只有自己存活时不会发动;在黎凡特亲军的战斗中不会发动。
              3:集结号角:远程,站34,对对1+2+3+4(己方)
              特效:增益目标(3回合):+15%/+20%/+25%伤害。
              对我方全体(每个英雄单独计算的70%概率):压力+5/7/9
              注:只有自己存活时不会发动;在黎凡特亲军的战斗中倾向于首回合发动。
              反击:近战,精准80/90/100,暴击率2%/4%/4%,伤害5-10/7-13/9-19
              AI:对被标记的敌人攻击权重加倍。在黎凡特亲军的战斗中,不会攻击陷阱抗性最低的敌人(通常为被亲军点名的人)。


              IP属地:上海7楼2024-06-13 16:01
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                第五位,黎凡特追击者

                黎凡特追击者
                敌人类型:黎凡特 人类
                体型:1
                每回合行动数:1
                生命:31/45/62
                闪避:10/20/30
                防御:0/0/0
                速度:11/13/15
                潜行:无
                抗性:
                晕:30/50/70
                毒:40/60/80
                血:40/60/80
                减/标:25/45/65
                移:25/45/65
                技能:
                1:鹰眼:近战,站34打234,精准100/110/120,暴击率0%
                特效:无视准备回合精准减益;标记(110%/130%/150%)目标3回合;减益(100%/120%/140%)目标:流血抗性-10%/15%/20%,受到压力+10%/15%/20%,3回合
                注:准备回合必定发动(只有自己存活/敌方全部被标记时不发动);不向已被标记敌人发动,倾向于选择压力最高的敌人或减益抗性最低的敌人(随着难度升高倾向增强);冷却4回合
                注2:在黎凡特亲军的战斗中不会发动。
                2:空降突击:近战,站34打1234,精准90/100/110,暴击率6%/10%/14%,伤害6-12/8-16/11-22
                特效:对标记伤害+50%,使目标流血6/9/12(100%/120%/140%)3回合
                注:较大倾向于攻击被标记的敌人。
                3:切割:近战,站12打12,精准75/85/95,暴击率0%,伤害4-8/5-11/7-15
                特效:后退1
                4:刺耳鹰鸣:远程,站34打1+2+3+4,精准95/105/115
                特效:目标(每个英雄单独计算的70%概率)压力+10/12/14
                注:冷却1回合
                反击:近战,精准80/90/100,暴击率2%/4%/6%,伤害5-10/7-13/9-19
                AI:最倾向于释放鹰眼。其次,没有被标记敌人时,更倾向于释放刺耳鹰鸣;存在被标记敌人时,更倾向于释放空降突击。
                在黎凡特亲军的战斗中,始终更倾向于释放空降突击。不会攻击陷阱抗性最低的敌人(通常为被亲军点名的人)。


                IP属地:上海8楼2024-06-13 16:45
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                  第六位,黎凡特罗刹(人形)

                  黎凡特罗刹(人形)
                  敌人类型:黎凡特 人类
                  体型:1
                  每回合行动数:1
                  生命:40/58/80
                  闪避:5/15/25
                  防御:0/0/0
                  速度:6/8/10
                  潜行:无
                  抗性:
                  晕:50/70/90
                  毒:30/50/70
                  血:50/70/90
                  减/标:10/30/50
                  移:10/30/50
                  技能:
                  1:鬼灵爪击:远程,站123打123,精准82.5/92.5/102.5,暴击率3%/7%/11%,伤害8-16/11-21/15-29
                  特效:减益(100%/120%/140%)目标:受到压力+15%/20%/25%,3回合
                  2:鬼灵嚎叫:远程,站1234打1234,精准90/100/110
                  特效:无视准备回合精准减益;目标压力+14/16/18(若为准备回合,则只+5/6/7)
                  注:准备回合必定发动;倾向于攻击压力最高的敌人或减益抗性最低的敌人(随着难度升高倾向增强)
                  3:飞升:近战,站1234
                  特效:治疗自己17/26/35,伤害+20%/25%/30%,速度+5/7/9,4回合
                  变形成巨灵形态(继承当前状态)。
                  注:第一回合必定不发动,第二回合如果在50%生命以上必定不发动;发动倾向随时间提高;50%生命以下较大倾向于发动。
                  反击:近战,精准80/90/100,暴击率2%/6%/8%,伤害4-8/5-11/7-15
                  AI:对被标记的敌人攻击权重加倍。在黎凡特亲军的战斗中,不会攻击陷阱抗性最低的敌人(通常为被亲军点名的人)。


                  IP属地:上海9楼2024-06-13 17:32
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                    黎凡特罗刹(巨灵)

                    黎凡特罗刹(巨灵)
                    敌人类型:黎凡特 异魔
                    体型:1
                    每回合行动数:1
                    生命:40/58/80
                    闪避:5/15/25
                    防御:0/0/0
                    速度:6/8/10
                    潜行:无
                    抗性:
                    晕:50/70/90
                    毒:30/50/70
                    血:50/70/90
                    减/标:10/30/50
                    移:10/30/50
                    技能:
                    1:掠袭:远程,站12打1+2,精准85/95/105,暴击率2.5%/6.5%/10.5%,伤害9-18/12-24/17-33
                    特效:对2号位伤害降低20%;首回合暴击率-40%
                    注:在黎凡特亲军的战斗中不释放(存疑)
                    2:鬼灵怒号:远程,站1234打1+2+3+4,精准87.5/97.5/107.5
                    特效:目标压力+8/9/10 减益(90%/110%/130%)目标:精准-10/12/15,3回合
                    反击:近战,精准80/90/100,暴击率2%/4%/6%,伤害4-8/5-11/7-15
                    AI:在黎凡特亲军的战斗中,不会攻击陷阱抗性最低的敌人(通常为被亲军点名的人)。


                    IP属地:上海10楼2024-06-13 18:32
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                      其实制作组有展示过黎凡特阵营和全体原本角色的对位关系的(挺多废案)


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-06-14 17:54
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                        第七位,黎凡特狙击手

                        黎凡特狙击手
                        敌人类型:黎凡特 人类
                        体型:1
                        每回合行动数:1
                        生命:27/39/54
                        闪避:13/23/33
                        防御:10/15/20
                        速度:12/14/16
                        潜行:无
                        抗性:
                        晕:20/40/60
                        毒:30/50/70
                        血:30/50/70
                        减/标:20/40/60
                        移:40/80/80
                        技能:
                        1:草率撤退:近战,站12打12,精准70/80/90,暴击率0%,伤害5-10/7-13/9-19
                        特效:后退1
                        2:张弓搭箭:近战,站34
                        特效:进入射击状态,可以使用以下三个射击技能。(具体使用的是哪个,可以通过观察贴图来判断,如果是普通箭头则是专注射击,如果头部装有火药筒则是挥发射击,如果是钩爪状则是锁链射击)
                        3:专注射击:近战,站34打234,精准100/110/120,暴击率12%/16%/20%,伤害12-24/16-33/22-45
                        特效:对标记+50%伤害,+10%暴击。退出射击状态。
                        注:极大倾向攻击被标记的目标。
                        4:挥发射击:近战,站34打1+2+3+4,精准100/110/120,暴击率3%/7%/11%,伤害5-11/7-15/10-20
                        特效:四目标AOE暴击倍率-70%。退出射击状态。
                        注:在黎凡特亲军的战斗中不使用。
                        5:锁链射击:近战,站34打34,精准100/110/120,暴击率10%/14%/18%,伤害10-20/14-27/19-37
                        特效:目标拉前2(110%/130%/150%)。退出射击状态。
                        注:倾向于攻击移抗最低的敌人(随着难度升高倾向增强);在黎凡特亲军的战斗中不使用。
                        反击:近战,精准85/95/105,暴击率8%/12%/16%,伤害6-12/8-16/11-22
                        AI:对被标记的敌人攻击权重加倍;在黎凡特亲军的战斗中,不会攻击陷阱抗性最低的敌人(通常为被亲军点名的人)


                        IP属地:上海12楼2024-06-16 23:13
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                          附三种箭头图




                          IP属地:上海13楼2024-06-16 23:15
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                            第八位,黎凡特舞者(敌方的小丑pro max版本)

                            黎凡特舞者
                            敌人类型:黎凡特 人类
                            体型:1
                            每回合行动数:1
                            生命:33/48/66
                            闪避:15/25/35
                            防御:0/0/0
                            速度:11/13/15
                            潜行:无
                            抗性:
                            晕:30/50/70
                            毒:25/45/65
                            血:25/45/65
                            减/标:40/60/80
                            移:20/40/60
                            特有buff:“轮回:死亡”伤害+25%,暴击+4%,4回合
                            技能:
                            1:战刃间奏:远程,站1234打123,精准87/97/107,暴击率4.5%/8.5%/12.5%,伤害5-11/7-15/10-20
                            特效:命中时增益自身特有buff。
                            2:轮回:化身:近战,站1234对1+2+3+4(己方)
                            特效:清除目标的标记,增益目标:减益/标记抗性+15%/20%/25%,3回合。
                            增益自身特有buff。
                            注:第一回合必定发动;冷却6回合。
                            3:轮回:生命:近战,站1234对1+2+3+4(己方)
                            特效:治疗目标4-8/5-11/7-15;增益目标:暴击+4%/6%/8%,3回合
                            增益自身特有buff。
                            注:冷却6回合。
                            4:轮回:死亡:远程,站12打1234,精准110/120/130,暴击率10%/14%/18%,伤害12-18/16-24/23-33
                            特效:后退3,目标压力+30/33/36
                            减益(100%)自身防御-10%,速度-6(1战斗)
                            注:倾向于攻击压力最高的敌人(随着难度升高倾向增强);冷却6回合。
                            反击:近战,精准80/90/80,暴击率2%/4%/6%,伤害4-8/5-11/7-15
                            AI:对被标记的敌人攻击权重加倍。
                            第二回合只会发动战刃间奏/轮回:生命,概率相等;第三回合优先发动轮回:生命,若不能发动则发动战刃间奏;第四回合必定发动轮回:死亡。
                            第五回合及之后,只要有其他技能可以使用就不会使用战刃间奏。
                            在黎凡特亲军的战斗中,不会攻击陷阱抗性最低的敌人(通常为被亲军点名的人)。


                            IP属地:上海14楼2024-06-17 01:07
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                              我的烧鸡舞者呢?我缺的黑皮小男娘这块谁给我补啊?


                              IP属地:广西通过百度相册上传15楼2024-06-17 01:15
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