前面几个问题不知道,
第7点,看核心的技能介绍,一般都是0.2s计算一次伤害
第8点,是生效的
第9点,看具体皮肤技能特效加成,有些是命中单位多少次,比如温压弹是命中多少目标,所以是数量越多触发频率越高,有些是技能触发多少次,比如车,这个车是技能触发多少次,不受局内单次技能触发释放多少次影响
第7点,看核心的技能介绍,一般都是0.2s计算一次伤害
第8点,是生效的
第9点,看具体皮肤技能特效加成,有些是命中单位多少次,比如温压弹是命中多少目标,所以是数量越多触发频率越高,有些是技能触发多少次,比如车,这个车是技能触发多少次,不受局内单次技能触发释放多少次影响