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【感想文】【栗pick】C.U尼托罗利奴

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女主镇楼。可惜有一张更好看的女主估计放不出来。
原文由本人发布于dl。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-12 20:05回复
    标题:《在NTR中追寻纯爱的神话-C.U尼托罗利奴》
    在NTR作品爱好者中,有一句广为人知的玩笑话:“NTR的顶点是最纯洁的纯爱。” 起初,我只把这句话当作玩笑话来看,但这部作品却让我重新思考它的真意。我认为《C.Uニトロニィル》实际上是一部描绘真挚爱情的作品,只是披着NTR的外衣。 游戏的剧情由几条分支组成,每条分支通向不同的结局。但我认为本作的真正路线只有一条,即女主角Nitro的NTR线。这条路线的故事不仅逻辑严密,而且深刻地展示了主角之间的情感纠葛。或者说压根就是作者偷懒,先写了这条路线然后再次基础上改出了所谓的纯洁路线。我这么说的理由有很多,因为许多主线剧情只有在女主角Nitro被NTR的情况下逻辑才通顺。最最明显的证据,就是在男主角Mana逃出牢狱,和Nitro重逢时,男二号纳乔的一句台词:“她现在不仅是我的妻子,还是我孩子的母亲。”在纯洁路线中,Nitro此时甚至还是处女,CG画像中也没有任何关于孩子的描写,这显然是有悖逻辑的。因此我的感想都会基于这条NTR路线的故事进行。 可能有玩过这条路线的玩家会感到疑惑:在这条路线中,Nitro和几乎所有的反派人物,甚至是无名小卒都有过肉体关系,唯独和主角Mana没有,这不是100%的NTR吗,何谈纯爱?我这么说当然是有我的道理的。在NTR的作品中,最常出现的是肉体和爱情的对抗,即所谓 “虽然肉体上感到NTR的快乐,但心中还爱着那个他”,这是几乎所有拥有细腻心理描写的NTR作品中都会涉及的对抗。然而,在《C.Uニトロニィル》中,作者抛出了另一个更深的问题:“如果爱情根本不存在呢?”如果我连所爱的人的名字都忘却了,甚至不知道他是否存在过,这时我的爱情又是什么?是我的一厢情愿吗? 在游戏过程中,有一个片段让我至今印象深刻:在Nitro逐渐失去记忆的过程中,她努力寻找着Mana的痕迹。尽管她已经想不起Mana的名字,甚至不确定他是否存在过,但她仍在拼命回忆。这种对爱人的执着深深打动了我。Nitro对纳乔说的那句话:“我害怕,对那些重要的人,感觉再也回不去了…以前有个人告诉我他喜欢我,现在我已经想不起他的名字了(流泪)…但他对我很重要。”这简单的台词却让我格外动容。当恋人不仅从这个世界上消失,甚至在自己心中都不见了踪影,这究竟是怎样一种坚守,能让人执着于那一份甚至不知是否存在过的爱?如果这不能被称作纯爱的话,我已经想不到还有什么能被称作纯爱了。 而在此时的地下牢中,Mana也同样没有忘记Nitro。支持他在绝望的牢狱生活中走下去的,是再见到Nitro一面的希望。中国的古书《庄子·盗拓》中记载了这样一则故事:“尾生与女子期于梁下,女子不来,水至不去,抱梁柱而死。”说的是一位名叫尾生的青年,与恋人约定好在桥上会面私奔,到约定时间了,恋人却没有来。天下暴雨,洪水淹没了桥梁,青年却抱着桥柱不肯离去,最终被水淹死。而在《C.Uニトロニィル》中,Nitro和Mana就是彼此的尾生。他们之间超越时空的思念,深深的打动了我。问世间情为何物,直叫人生死相许。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-12 20:07
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      “因为失去了才懂得珍惜,因为现在拥有而更害怕失去。”这句话用来描述游戏前半程Mana对Nitro的感情再合适不过了。Mana曾经失去Nitro一次,在那次矿洞中的不辞而别之后,Mana便只能对着智能软件倾诉自己对Nitro的思念: “想再见你一面,和你说说话。” 最痴情的告白莫过于此。而当Nitro真的回应了这份心意,从本土回到Mana身边,Mana的内心却又开始挣扎起来——他非常害怕再次失去Nitro,尤其是不得不亲手把Nitro送到纳乔那里之后。这一段剧情的逻辑在Nitro的纯洁路线是非常苍白的,我玩到这里时觉得男主角的求婚很突兀,缺乏逻辑上的动机。但在NTR路线中,一切都显得那么合理——没有任何一个男性能在亲手把恋人送给别人生孩子之后仍能保持平静的内心。该如何面对她?该如何面对她和别人的孩子?Mana此时迫切地想要找到一种能让自己坚定信念的方法,而求婚,让两人缔结一生的誓言,就成了唯一的选择。一切都是那么的顺理成章。Nitro穿婚纱的CG非常漂亮,是我认为整个游戏中最漂亮的人物服装立绘之一(顺便吐槽一句,作者画的娼妓服装我认为很不好看,并且他的每部作品中都是这样)。而求婚的场景,我认为是整部游戏的最高潮部分,作者刻画的十分精彩。女主角Nitro在反派的威胁下展现出的人格品质,就和她的婚纱礼服一样美丽。而当这种美丽被大反派基斯无情践踏,一瞬间,从天堂到地狱,悲伤、愤怒、绝望,种种复杂的情绪,让这个场景深深的印在我心中。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-06-12 20:07
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        “所谓悲剧,就是把美好的东西毁掉给人看。” 栗pick的《C.Uニトロニィル》可谓是抓到了悲剧的精髓。Mana和Nitro之间的真挚感情,在命运残酷的车轮下一次又一次的被无情碾过,让我在游玩《C.Uニトロニィル》时感受到了从心底渗出的无力和绝望。这一点在男二号纳乔和Nitro的NTR关系上体现的最为直接。在《C.Uニトロニィル》中,女主角Nitro的NTR男对手主要有二人,纳乔和基斯。基斯是典型的反派套路,他本身的人物塑造十分邪恶,干的坏事也是十分纯粹的坏。但是基斯对Nitro的NTR只让人感到愤怒,但不会让人感到绝望,因为我对这些坏事有一个明确的可以责怪的对象——只要把基斯杀了,就能阻止这一切。所以在游玩过程中,我对基斯的情感是非常纯粹的愤怒,恨不得越过电脑屏幕一刀把他砍死——这一点上,和我阅读东野圭吾的作品《杀人之门》的体验颇为相似,是出自正义感的一种愤慨。但纳乔则完全不同, Nitro被纳乔NTR的过程中,我完全找不到可以责怪的对象。我能责怪Mana吗?他不想让恋人变成母型怪物有什么错?我能责怪Nitro吗?她想治好双相障碍陪在Mana身边有什么错?我能责怪纳乔吗?纳乔在NTR事件中完全是出于好心帮忙的态度,我甚至觉察不出他有任何的坏心(从游戏结局看也的确如此)。没有任何人有错,每个人都做出了积极的应对,但事情仍然不可阻挡地朝着最坏的方向在发展,我认为这才是那种无力感最根本的来源。我清楚的知道不好的事正在发生,但我却无能为力,甚至找不到任何可以让事情变好的方案。这是我在看纳乔与Nitro的NTR故事时的心情,也是Mana在把Nitro送去纳乔身边时的心情。于是,Mana一夜无眠,呆坐在桌前等待着Nitro的归来;正如呆坐在屏幕前的我。明明知道,却不能改变,最大的痛苦莫过于此。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-12 20:07
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          这种无力感甚至延伸到了结局中。如果结局里Mana没有死,虽然最终他和Nitro成为了夫妻,但两人之间有了一层难以言说的可悲的隔阂。我认为这层隔阂的来源,是Nitro和纳乔的孩子。虽然Mana对Nitro说“他是从你身体里出生的生命,那就是我的孩子”,我也相信无私的Mana确实下定了对孩子视为己出的决心,但是Mana放下了,Nitro却放不下。她对孩子的父亲纳乔并非全无感情,以至于她会担心在孩子长大后该如何向他解释,是不是母亲抛弃了父亲。当女性成为了母亲,她的爱就不再完全属于恋人了,而是分出一部分给了孩子。而这分出去的一部分,就成为了夫妻两人之间无法消除的隔阂。而如果结局中Mana身死,那么孤身一人的Nitro反而时时思念着Mana,期盼着能有一日能再见到记忆中那个熟悉的身影。这两种结局中Nitro对Mana感情的差异,是人性中最微妙的部分。如果让Nitro来做选择,她会选哪一种结局呢?我想她会毫不犹豫的选择让Mana活着和她在一起。即使他们的感情已不再光洁,而是有了无数细小的伤痕,但那又有什么关系呢?我相信,他们已经有了充足的时间,用爱来填满这些伤痕。正如《基督山伯爵》中爱德蒙邓蒂斯所说的:“在上帝揭示人的未来以前,人类的一切智慧是包含在这四个字里面的:“等待”和“希望”。那么,在作者推出故事的DLC之前,就让我满怀希望的等待着吧。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-06-12 20:08
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            给个地址


            IP属地:湖南6楼2024-06-12 20:57
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              专业测评


              IP属地:黑龙江7楼2024-06-12 21:24
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                有独道的见解


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-06-12 21:37
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                  DLC作者有说是关于什么内容的吗


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-06-12 21:38
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                    好贴


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-06-13 09:57
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                      赞一个,顺便求问cu的游玩时间大概多长呢


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-13 16:36
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                        支持,栗pick的作品,初看画风可能难以接受,但看习惯了之后反而感觉还不错,其次他的作品的剧情水平都很在线。低水平的ntr游戏,开头给男主分配个对象,没点感情铺垫,然后一股脑的开始写女主怎么被牛,理由感觉也很降智,虽然有人可能要说玩黄油了谁还动大脑,只能说每个人喜好不同吧,然后快进到堕落,男主彷佛全程隐身,堕落完事后又光顾着写女主和黄毛的play,感觉有一种放弃大脑的美。cu这作就避免了这些,男女主之间的情感铺垫很充足,并且ntr发生的原因也没那么降智。塑造得好的ntr剧情,不应该是让玩家鄙视苦主,觉得苦主龟阿瞎阿软弱阿,而是能让玩家对苦主感到难过和同情的,代入进去只会有一种无力感。剧情塑造得不好游戏,我玩的时候就常常有这样的想法,“如果男主如何如何做,不就不会被牛了吗?”而我玩cu的时候就没这想法。这游戏很成功的向玩家展示了一种既定会发生的、无可奈何的悲剧,感觉这是这类ntr游戏的基础,可惜许多游戏好像做不到,只是把ntr作为一个花样玩法多的纯拔作tag 顺便cu是我感觉栗pick里我最喜欢的,最新绿油油的那作变成女主视角了很不喜欢


                        IP属地:广西12楼2024-06-14 05:05
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                          求个joi能玩的翻译版本


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-06-14 08:05
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                            我先玩了下汉化版,不知道是不是机翻,磕磕绊绊的。于是转战英翻,顺畅多了,可以通关。就是感觉废话太多,低质量的对话应该大幅度删减掉。


                            IP属地:江苏14楼2024-08-20 22:52
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                              只玩了前作ナナハよ,很喜欢这种不刻意贬低主角的剧情,所以cu也是早就收藏了但是一直没开玩。
                              由于个人的习惯是先通一遍纯爱线或者好结局再玩其他路线,所以想问下,cu存在前作那样过程中能主动抵抗或者回避、最后结局也比较圆满的剧情线吗?实在对强制牛或者强制堕落的类单线剧情提不起劲了。


                              IP属地:重庆15楼2024-08-21 00:35
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