吴国---周瑜
战意技能武将初始获得40点战意值,行动后,回复自身40点战意值并回复其他全体武将10点战意值。行动前,若战意值达到100点,则自身进入【战意回合】,可释放【神威超合击】
指挥技能
战斗开始时,敌方多个目标获得业炎与筹策
筹策:发动攻击时,引燃自身多个异常,并有概率再次获得业炎,并复制多个属性类增益给周瑜
(0星开启)
战斗开始时,自身额外获得20%无视减伤精通/抗性;筹策概率提升至100%;敌方单位死亡时,将自身异常蔓延至其他目标,并提升业炎伤害
(2星开启)
筹策有额外50%概率再获得1层业炎
;回合开始时,周瑜将引燃敌方多个目标所有业炎(第二回合开始前生效)
(4星开启)
神威合击
使敌方全体陷入琴音并获得1层业炎;
琴音:携带者异常被引燃时,立即对随机目标造成火伤,并蔓延自身多个异常给多个目标
业炎:真实灼烧,造成伤害可治疗周瑜
神威超合击
攻击会引燃敌方全体全部异常状态;
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蜀国---魏延
战意技能
武将初始获得40点战意值,行动后,回复自身40点战意值并回复其他全体武将10点战意值。行动前,若战意值达到100点,则自身进入【战意回合】,可释放【神威超合击】
指挥技能
战斗开始时,魏延自身获得斗勇,并提升吸血率
斗勇:提升所有伤害,受到敌方攻击时,对敌方随机多个目标造成风伤
(0星开启)
魏延击杀单位可永久获得属性提升,若为友方击杀,则永久获得少量属性提升
(2星开启)
斗勇与击杀属性数值提升
(4星开启)
神威合击
回复自身大量神威值;自身获得嗜血;
嗜血:免疫固定数量特定等级减益及所有低级减益;自身攻击时,根据自身最大生命值+当前盾值,额外附加风伤
神威超合击
自身额外获得反骨
反骨:根据自身吸血量,可多次无消耗释放必杀技能(该技能无法吸血)
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战意技能武将初始获得40点战意值,行动后,回复自身40点战意值并回复其他全体武将10点战意值。行动前,若战意值达到100点,则自身进入【战意回合】,可释放【神威超合击】
指挥技能
战斗开始时,敌方多个目标获得业炎与筹策
筹策:发动攻击时,引燃自身多个异常,并有概率再次获得业炎,并复制多个属性类增益给周瑜
(0星开启)
战斗开始时,自身额外获得20%无视减伤精通/抗性;筹策概率提升至100%;敌方单位死亡时,将自身异常蔓延至其他目标,并提升业炎伤害
(2星开启)
筹策有额外50%概率再获得1层业炎
;回合开始时,周瑜将引燃敌方多个目标所有业炎(第二回合开始前生效)
(4星开启)
神威合击
使敌方全体陷入琴音并获得1层业炎;
琴音:携带者异常被引燃时,立即对随机目标造成火伤,并蔓延自身多个异常给多个目标
业炎:真实灼烧,造成伤害可治疗周瑜
神威超合击
攻击会引燃敌方全体全部异常状态;
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蜀国---魏延
战意技能
武将初始获得40点战意值,行动后,回复自身40点战意值并回复其他全体武将10点战意值。行动前,若战意值达到100点,则自身进入【战意回合】,可释放【神威超合击】
指挥技能
战斗开始时,魏延自身获得斗勇,并提升吸血率
斗勇:提升所有伤害,受到敌方攻击时,对敌方随机多个目标造成风伤
(0星开启)
魏延击杀单位可永久获得属性提升,若为友方击杀,则永久获得少量属性提升
(2星开启)
斗勇与击杀属性数值提升
(4星开启)
神威合击
回复自身大量神威值;自身获得嗜血;
嗜血:免疫固定数量特定等级减益及所有低级减益;自身攻击时,根据自身最大生命值+当前盾值,额外附加风伤
神威超合击
自身额外获得反骨
反骨:根据自身吸血量,可多次无消耗释放必杀技能(该技能无法吸血)
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