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完全无法理解整出这个匹配系统的运营逻辑

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这游戏消费主体难道不是普通玩家?在普通玩家群体里玩的相对较好的(大概在50%左右即以上金银VP率)难道不才是这游戏的粘性用户?然而玩的好玩的多分房就越针对导致这批玩家才是最大受害者,这不是在把最可能带来收益和活跃度的群体赶尽杀绝?没错这游戏是有高手可以凌驾系统制裁,但是这批人大多不是吃这碗饭的,就是一群没什么钱时间多的学生仔,运营指望这个群体消费?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-06-13 10:25回复
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