空洞骑士
终于玩了久仰大名的空洞骑士(就是那个续作延期到9998年发售的游戏【),玩了70小时通关率110%不到(超出100%的内容是dlc),剩下没玩到的基本上是高难内容,凹起来感觉很费时间就暂时A了。
主角是只虫,里面的角色都是虫,是个虫的王国,王国已被毁灭,主角探索整个王国慢慢解开秘密的故事。
游戏整体给我的感觉就是难、受苦,招式不多,但都需要高频且精准的操作,虽然是2d但是打起来很魂,战斗打击感很强很有感觉,刀刀到肉,反馈很强。
剧情依旧是魂系叙事,而且很稀碎,打完后去看剧情解读发现好多地方和自己想象的不一样,故事是个很悲惨的故事,但可能是因为角色都是虫的原因,代入感不如人来的强。
作为动作为主打的游戏很优秀,怪物种类很多,并且都有独特的设计。招式都不花里胡哨,一招一式简简单单,但是在会玩的人手里能玩出很华丽的效果(去b站看大佬玩感觉玩的不是一个游戏)。
音乐、生效也很优秀,但不是特别的抓耳,整体打完感觉印象深刻的比较少。
地图方面,作为一款标准的类银河战士恶魔城游戏,这款游戏绝对是抓住了地图设计的精髓:够大、够广、多区域且非线性;同时我也体验到了迷路的精髓,地图系统都能拆成商店购买简直了,还不能传送,跑图真的牢中牢,下面贴个小地图,是不是感觉汗流浃背了。
游戏确实是好游戏,但是难度偏高,动作要素很强,不适合所有人,费手,入坑需谨慎~
终于玩了久仰大名的空洞骑士(就是那个续作延期到9998年发售的游戏【),玩了70小时通关率110%不到(超出100%的内容是dlc),剩下没玩到的基本上是高难内容,凹起来感觉很费时间就暂时A了。
主角是只虫,里面的角色都是虫,是个虫的王国,王国已被毁灭,主角探索整个王国慢慢解开秘密的故事。
游戏整体给我的感觉就是难、受苦,招式不多,但都需要高频且精准的操作,虽然是2d但是打起来很魂,战斗打击感很强很有感觉,刀刀到肉,反馈很强。
剧情依旧是魂系叙事,而且很稀碎,打完后去看剧情解读发现好多地方和自己想象的不一样,故事是个很悲惨的故事,但可能是因为角色都是虫的原因,代入感不如人来的强。
作为动作为主打的游戏很优秀,怪物种类很多,并且都有独特的设计。招式都不花里胡哨,一招一式简简单单,但是在会玩的人手里能玩出很华丽的效果(去b站看大佬玩感觉玩的不是一个游戏)。
音乐、生效也很优秀,但不是特别的抓耳,整体打完感觉印象深刻的比较少。
地图方面,作为一款标准的类银河战士恶魔城游戏,这款游戏绝对是抓住了地图设计的精髓:够大、够广、多区域且非线性;同时我也体验到了迷路的精髓,地图系统都能拆成商店购买简直了,还不能传送,跑图真的牢中牢,下面贴个小地图,是不是感觉汗流浃背了。
游戏确实是好游戏,但是难度偏高,动作要素很强,不适合所有人,费手,入坑需谨慎~