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有没有大佬给点意见或者什么的


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-06-13 22:32回复
    首先我不熟悉你制作的角色设定,所以只能单纯从技能内容方面作出评价和建议:
    1.技能2存在表述问题,(若无法使用【杀】)非常让人疑惑。
    2.技能1的①主动权在对方手里,很不实用。②的减伤又过于直白。注意到2血时防2伤,1血时防1伤,故可对技能做出整合。③的补牌存在感很弱,可以考虑将条件改为绑定于其他技能以加强触发频率,增强主动感。
    3.技能1,2的联动过于生硬,操作方式过于单一,可以考虑对技能2的加伤做出调整以增强联动性。
    4.最后,我的意见是:
    ①技能1:
    每回合各限一次,当你造成或受到X点伤害后,你可以摸取X张牌,令此伤
    害+1/-1(X为你的体力值)。
    ②技能2:
    转换技:阴:当你造成伤害时,你可以令此伤害+1。阳:当你受到伤害时,你可以令此伤害+1。
    ③技能3:
    每轮限一次,当你需要使用或打出一张【杀】时,你视为使用或打出之。


    IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-06-14 11:37
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      感觉你的描述也太拉跨了吧
      技能感觉也不是很清晰,玩起来也没啥意思,你看着参考一下我自己做的这个


      IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-06-27 03:39
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