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我对帝国3决定版与原版的查伊顿苏族战役的剧情差异的看法

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我上周刚入手决定版,本来只想水个帖,讲下对战役难度的感受,但苏族战役对剧情的重新设计着实惊到了我,不得不专门讲下这个话题了。
简单看了下目前大家对这种改动的看法,大部分人都用“政治正确”或“白左”这种简单粗暴又模糊的负面标签来定义之,我对这方面认同一部分,但我觉得决定版的剧情其实也有其合理之处和相对于原版的优点,我也是在看了决定版剧情后,才意识到原版苏族战役其实并不像我想的那样完美无缺,下面我来细说下,以下所有内容都是我的个人感受,欢迎大家讨论与各抒己见


IP属地:中国台湾来自Android客户端1楼2024-06-13 23:16回复
    首先我来说下原版战役相比决定版的优点:
    1.戏剧性更强,更喜欢用动作而非语言来推进剧情
    原版战役基本就是19世纪版本的《阿凡达》,拥有双重身份的主角(杰克的纳威人/人类双重身体,查伊顿的拉科塔人/欧洲人双重血统)在前途无量的事业中被卷入两个阵营的斗争中,在经历种种思想斗争后,主角坚守正义并帮助弱小的防守方战胜强大的进攻方,在这个过程中主角经历了各种背叛和选择,必须舍弃一些自己的利益来实现正义,最后主角的结局并不算美好,不仅失去了很多,还有可能生死未卜,这种殉道者式的情节让人看着更加激动。此外,原版也会让角色整很多狠活来推进剧情,比如侯默带矿工偷袭疯马和查伊顿当众跟侯默撕破脸等等。
    而决定版战役则完全不同,主角与其说是殉道者,不如说更像一个“大侠”或“超级英雄”,主角虽然也经历了选择自己身份的纠结,但很快就想通了,并选择比较安分守己的道路,选择坚守自己的基本盘,而对面前需要帮助的拉科塔人则是尽量帮助,但不会把自己的身家性命全搭上去,因此悲壮程度和戏剧性比原版要差了一些。至于剧情表达上,由于决定版对人物关系的更改,导致侯默在原版的那两个狠活都没法整了:侯默要是当着查伊顿的面炸他叔叔,那查伊顿怕是得当场一枪把侯默毙了,那关卡可就得大改了。
    2.更贴近历史
    原版出现了红云战争这个经典事件以及疯马这个经典人物,均来自现实,因此更有代入感,而决定版则选择走其他几条战役的风格,设计了更多剧情原创人物,比如用法兰克叔叔代替了疯马,讲了一个家庭气氛更浓重的故事,而非原版那种史诗冒险故事。


    IP属地:中国台湾来自Android客户端2楼2024-06-13 23:16
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      原版的优点主要就是这两个了,但决定版我觉得也有自己的优点,接下来列举下:
      1.设计了更丰满的人物关系
      原版里,侯默与查伊顿的关系就像俩路人,像是时代背景下的两个玩偶,分别代表殖民者和原住民两个人群,属于是纯粹因为立场关系而一步步走向决裂,但两个人物的个性刻画都很很弱,或者说都太脸谱化。
      决定版里,侯默与查伊顿就有血有肉了很多,首先就是从南北战争退下来的老战友,这让两人的关系从一开始就不一般,而且从后续的剧情还能看出查伊顿其实知道侯默的一些黑料,但由于侯默对他有救命之恩便没有深究,后来两人因为价值观不同而决裂后才把黑料抖出来,这让两人的关系隐隐多了一分苦涩感,也让最后两人的对决多了一层“算旧账”的有趣意思。
      原版里,查伊顿与侯默在矿坑里对峙时,只想带侯默回去当证人,因此对侯默非常非常客气,只有在侯默准备发冷枪时才还击。
      决定版里,查伊顿知道侯默的所作所为后,语气里其实已经有了一层冷冰冰的杀意,在矿坑里他更是直接跟侯默摆明了自己知道他黑料的事,最后他给侯默的那一枪并没有原版那种“自卫”的意思,他甚至连原版那句“你总得试试”都没说,因此决定版查伊顿那一枪,更多是一种“处决”,我觉得决定版的查伊顿其实早在进矿坑之前,就已经没打算让侯默活着出来了。
      2.丰富了猎鹰公司的戏份,挑明了各种利害关系
      原版里,猎鹰公司就像一个背景板,属于是查伊顿用来铺铁路的工具,几乎没有参与到斗争中来,无论原住民还是侯默那些殖民者都几乎没有讨论猎鹰公司。
      而决定版里,对猎鹰公司的戏份有了更深一层的探讨,查伊顿第一次见法兰克叔叔时,对面当场就开始骂猎鹰公司带了那么多殖民者过来祸害原住民,还顺带着把查伊顿的妈妈艾米莉亚一起骂了,不得不说,如果这里换成原版的查伊顿,可能还不一定会那么冷静地听完,毕竟被别人指着鼻子骂母亲这种事,真的需要有一定定力才能接的住。
      我很喜欢决定版这里的表现,因为玩过鲜血与钢铁战役后,我对猎鹰公司还算是有了一点感情,它是继承了奥斯曼人的名字和布莱克家族几代人的意志的一个颇有历史的存在,当经历美国政府与原住民之间的冲突时,猎鹰公司肯定会因为选边站而遭受来自其中一方的冲击。
      原版对猎鹰公司和艾米莉亚在这场冲突里的立场几乎是完全冷处理,让人感觉怪怪的,因为猎鹰公司的基本盘可是在美国腹地,一旦查伊顿以公司的名义帮助拉科塔人杀死卡斯特,那公司几乎肯定会遭受来自政府的巨大压力,甚至艾米莉亚可能得替逍遥法外的查伊顿去坐牢,但原版对这些都完全没有提。
      而决定版里,至少摆明了猎鹰公司的立场是美国政府这边,而拉科塔人对公司和艾米莉亚都无疑是敌视的,即便是跟艾米莉亚有亲属关系的法兰克也是这么看的。
      把这些利害关系挑明后,剧情一下就变得清晰起来了,这也让我有了进一步思考:决定版和原版的两个查伊顿,到底有什么区别?还是说,他们其实并没有区别?
      3.合理化了故事逻辑
      原版有一个槽点我一直没想明白:
      在找到疯马前,查伊顿亲手图图的拉科塔人已经多得数不尽了,我感觉论数量,他干掉的拉科塔人恐怕不比侯默少,然后疯马还能这么冷静友好地跟他相处甚至让他指挥苏族的部队,这就可以类比为我们面对日本的侵略时,欢迎曾给日本人当狗腿子的溥仪回来指挥我们抵抗日本…我现在一想就觉得怪怪的,唯一可能的解释就是拉科塔人是美洲版斯巴达,强者为尊,因此虽然查伊顿不知道杀光了多少拉科塔家庭,但他很强,因此拉科塔人随时欢迎这个“刽子手”与“民族叛徒”来帮他们。
      越这样想,我越觉得拉科塔人这些家伙的价值观越来越陌生…
      而决定版直接很合理地解决了这个问题,查伊顿之前就是完全没有伤害过拉科塔人,因此当他冲破土匪的阻拦来到拉科塔人面前后,便是一个很自然、很合理的“大侠”,这种情况下,拉科塔人允许查伊顿来指挥他们对抗美国人,便也是合情合理了,这是我眼里决定版苏族战役相比原版最大的改进与优点。


      IP属地:中国台湾来自Android客户端3楼2024-06-13 23:16
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        在说这个最核心的问题——查伊顿的人物定位——之前,我先谈个题外话,就是这一系列剧情更改背后的源动机是什么。
        比起“白左”和“政治正确”,我觉得有一个更清晰的原因:
        改善美国政府的形象。
        决定版的各种更改,除了作者自己为了完善人物关系和剧情细节而进行的修正外,对卡斯特和侯默的言谈举止的做法,其实都是出自一个根本目的:改善美国政府在这个故事里的形象。
        这点我只能说,无可厚非,一个政府肯定会试图在这种刻画自己黑历史的作品里尽力给自己找补一些形象回来。
        具体表现为:卡斯特从镇压暴民的蛮横将军变成了被下放的苦逼打工人,还良心发现放跟他撕破脸的查伊顿走;侯默欺压拉科塔人也变成仅限纸面上的说法,并没有直观表现出来;查伊顿选择回美国腹地,试图从政府内部给拉科塔人争取生存机会。
        这个问题我觉得到这里便也很清晰了,就是出于维护国家面子的目的,稍微把反派的屑程度降低了一些。


        IP属地:中国台湾来自Android客户端4楼2024-06-13 23:17
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          最后,让我们来讨论决定版和原版的区别所反应出来的最有趣的问题:查伊顿到底是谁。
          查伊顿有两个身份,拉科塔人和布莱克人。
          恰巧,此时拉科塔人和布莱克人所代表的殖民者是彼此敌视的两群人。
          因此查伊顿面对的困难,是他的祖先们从未面对的。
          摩根和约翰本来就是纯种欧洲人所以不存在这种问题,哪怕他的爷爷耐坦尼尔和母亲艾米莉亚都有易洛魁血统和拉科塔亲戚,但也都没有面对过这种局势。
          因此,这里我必须认同一下决定版里法兰克叔叔对查伊顿说的话:“你的价值,由你自己决定。”
          查伊顿没有榜样可供学习借鉴,因此当被卷入拉科塔人与殖民者的冲突后,摆在他面前有两个选项,这两个选项,他不管选哪一个,都不会愧对自己。
          查伊顿的两个选项是:要么追随他拉科塔父亲的血脉,回归拉科塔部落,成为一名战士;要么追随他母亲的事业,守好从祖宗传下来的猎鹰公司,让家族的荣光能更稳定地传承下去。
          两个选项,刚好分别对应了原版和决定版两个版本的查伊顿战役,因此我觉得这两个战役,其实都可以看作正史,而查伊顿无论走哪条路,都对得起他自己。
          原版里,查伊顿更像他父亲,就是个典型的战士,拉科塔血脉胜过了欧洲血脉,他的心里没有猎鹰公司,为了心中的正义可以战斗到底,他回归拉科塔部落后,猎鹰公司和艾米莉亚会发生什么,已经不在他的考虑范围内了,因为他从此和他母亲便成了敌人,能不再相见便是幸运,他成了一个哪怕就此家族绝后也在所不惜的勇者。
          决定版里,查伊顿更像他母亲,就是个典型的商人,只是比其他商人多一点同情心,愿意为身上的血脉去帮一帮他的拉科塔亲戚,但也仅此而已,他的心依然落在家族的公司和事业上,当遇到两个群体间的问题时,他的做法更理智、更会利用形势,最终选择通过向政府做工作的方式,在保住公司基本盘的前提下,尽量援助自己的拉科塔亲戚,他成了一个努力去走钢丝绳的中间人。
          这两个人,都是查伊顿,只是一个更像他父亲,另一个更像艾米莉亚。
          从钢铁战役也能看出来,艾米莉亚的人品其实和她的前几代祖宗都很不同,和她最像的应该是约翰,两人原本都是为钱打拼的投机人士,后来因为心里的义气而选择成为斗士,但也仅限于保护自己的家族,或为亲朋好友报仇,相比摩根和耐坦尼尔,艾米莉亚少了一些信仰,多了一些实干,而决定版的查伊顿也是如此。
          而原版的查伊顿,我觉得还是更像摩根和耐坦尼尔,会为了一个比较虚无缥缈的概念去拼上自己,如果把耐坦尼尔放在查伊顿的位置上,我觉得他或许也会做出和原版查伊顿一样的选择,因为他坚信的始终是“我命由我不由他人”。
          因此很多人说原版的耐坦尼尔与查伊顿这两个故事是一个讽刺的对照,但我认为这个讽刺仅限于针对时代,如果论为人,原版的查伊顿和耐坦尼尔绝对是同一类人,而决定版则给了我们一个更像约翰与艾米莉亚的查伊顿。
          无论原版还是决定版,其实都是查伊顿,权当作两个平行宇宙即可。
          如果布莱克家族能存活到今天,那他们会感谢的,无疑还是决定版的那个查伊顿。
          这便是我对两个版本的查伊顿战役的一点个人看法了,也欢迎大家讨论。


          IP属地:中国台湾来自Android客户端5楼2024-06-13 23:17
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            你说的很对


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2024-06-13 23:27
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              恭喜楼主获得今井认可


              IP属地:上海7楼2024-06-14 06:08
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                比刺客信条编年史的剧情强,
                尤其是俄国部分。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-14 07:19
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                  新版荷姆玩的就是蛇鼠一窝


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-06-14 07:23
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                    美帝国主义殖民者的洗脑片罢了,反正土著都被图的差不多了,还不是随他们怎么编


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-06-14 08:07
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                      虽然你说的很对,但决定版改的太粗糙了,对话跟字幕都对不上


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-06-14 09:14
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                        毕竟这是老美揭自家黑历史的一个战役,只要没有涉及到高贵的黑人,稍微改动一下也不要紧,比旧版剧情更黑了


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-06-14 11:42
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                          啥时候会打折啊


                          IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2024-06-14 16:44
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                            我觉得重制版在游戏性上有一点可取之处就是一定程度上取消了原版的混装科技 而且卡片也会随之变化 比如你用易洛魁发的火枪就是斧头帮 用苏族发的轻骑是斧骑 原版第二幕还能发第一幕的民兵就很幽默


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-06-14 17:13
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                              不是说为了改这个战役还专门去找了苏族人吗?然后就把火舞祭坛也改没了


                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2024-06-14 17:47
                              收起回复