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据说鱼会看贴吧,回归玩家提提建议

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无界预热就回来了,剑三老玩家,现实没精力摸电脑,去年也玩了逆水。
先今日无界截图镇


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-06-13 23:50回复
    无界预热后回归,但是几乎不怎么上,半个月上线不了几分钟的样子,倒是高强度在贴吧


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-06-13 23:51
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      先说隔壁,我觉得没什么不能提的,逆水寒手游确实做的成功,毕竟大厂有钱,咱比不了,但是逆水的手游策划像哈皮,我是领悟到了什么叫网易的游戏别玩。
      我们可以优点吸取,缺点避免嘛。
      逆水寒缺的,其实正是剑网三擅长的,可惜居在做游戏上,确实和人家差点意思,这就是为什么那边清一色都是骂官方,这边清一色都在“已经很好了,超出预期”
      就好像,一个学习非常好,但是品性坏,一个很笨怎么学学不好,但是品性仁义。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-06-13 23:56
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        言归正传,今天玩了无界,提以下三点我觉得做的不够的地方,先叠甲我也不是游戏专业,只是从玩家层面考虑。
        ①ui调节更自由一点,不要选项那种,要拉条,玩家根据自己需求拉大小,还有重中之重!ui字体太小了,感觉很多界面选项不用放那么满,手机小瓶真的看的很累很小。
        ②来个场景包吧,我看明白了,居把人物细节保留到极致了,但是场景给压缩成纸片了,干脆搬个大包,手机有能力的拉满,能力一般的这样也还行,不影响玩,但是场景还是美更好,反正都60g了,还怕说大不成。
        ③玩法单一,如果有可能,居该研究新的玩法活动的,老几样永远会腻,游戏可玩性不强粘度不够!要开发就开发个新的,创新!创新!现在缺少游戏欲望游戏目标,逆手其实pvp做的像屎一样,但是它加了很多新东西,比如搬的塞尔达的地图探索玩法,加的ainpc功能,pve粘度设计的也很好,居缺少创新玩法了!老几样搬出来说实话老玩家都没多大热情。
        以上是我目前看见的问题,想到的能修补的,总体来说无界目前我看来是可行的,可行的定义就是可以修修补补不断完善的意思,并不是说崩掉改都不能改。
        至于剩下的那些,什么眼神追捕,动作骨骼绑定,布料,待机动作等等技术层面的东西,就不一一提了,可以慢慢更进,画个饼慢慢研究着,毕竟……嗯……咱能力在这哈,不过勤能补拙嘛,咳!
        再补充一下一些小地方,比如那个队伍点队友不能点开查看装备,再比如世界聊天框不是怎么方便看,总觉得字小空白大,字体也不明显。还有一游戏拍照就会变手绘(不知道是不是我自己手机的问题)像描边一样。
        @再来个私人的,许愿一个查看装备界面可以添加好感度高的亲友一起站双人或多人动作!!我想和姐妹一起站立(也想能查看自己的个人装备界面,目前只能点角色,还是不太一样)
        说到界面!有些数据装分什么的,很多字真的真的真的太小了!!!
        我能理解这个界面确实干净整洁还挺美观的,但是实用才是王道啊,实用之下再美观!!!


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-06-14 00:14
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          总体的话,本来以为是一大坨,结果是一小坨,我觉得还行
          以前觉得会考个30-40分吧,后来咸鱼和人扯头发,我内心:“怎么回事,这么自信啊鱼,难不成真的做的很牛?”然后本来不抱期望的我内心产生了一丝小小的可能,没准能拿个80!
          结果,差不多我感觉,就是65-75的水平吧,比预期好,也没期望那么好,总体还可以


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-06-14 00:21
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            今日截的美美图镇!快把场景包搬上来!



            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-06-14 00:23
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              我对无界也是这个看法,互通别的游戏也没做过,确实麻烦,所以很早我就没多大期待,反而这样会觉得现在玩了还好,在手机上能玩真的很奇妙的感觉,还有种莫名感动。但是毕竟手游开放下载,也还是希望越做越好,技术慢慢更新,目前可以先解决一些大家提出的问题就好了。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-06-14 00:28
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                别说无界不好,小心一群人跳出来咬你


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-06-14 00:30
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                  其他都还挺赞同,但是增加玩法我不是很同意这么多年也增加了很多玩法,目前黏性比较高的只有吃鸡,其他玩法全寄,大家主要的关注点还是在副本和竞技场,最多再加上野外打架和吃鸡。与其和隔壁一样盲目地缝别人的东西,不如多花点精力把自己的优势中的短板做好,比如平衡,比如副本机制
                  当然也不是说完全不让推新的玩法,但xsj人力物力都有限,还是先把手上的做好吧


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2024-06-14 00:40
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                    我一直的建议就是好好搞搞joj,现在侠客也有了,把joj用侠客打,弄点侠客卡面皮肤啥的还能增加氪金点,甚至可以单独把joj的侠客独立体系


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-06-14 00:43
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                      对的 看了一天 宝子你这个帖子我点了
                      说实话我无界测试就拿到资格去了 体验了很多
                      现在出来的也比测试时候优化了很多
                      但是还得在加把劲
                      一开始我的预期就是刚好及格
                      没想到nsh硬是觉得它有99分 各种搞事
                      上来之后发现也就是个70分
                      《就还行》 是我今天玩了一天无界的评价


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2024-06-14 00:52
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                        人物精度做的还行,场景还得优化。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-06-14 00:55
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                          附议
                          还有就是手游的大轻功和打击反馈以及PVP目标选择要加强一下
                          这个应该是目前比较影响游戏体验的


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-06-14 01:02
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                            其实最大的问题就是在手游端完全做一套新的技能。虽然确实是需要精简,但是也没必要精简到这个地步吧。这就导致了手机真的就只是一个做日常的模拟器而已,你想要在这上面玩更多的玩法,会受到很大的限制。 如果让我自己选的话,我还是希望手游能把端游的所有技能都做进去。这样才是真正意义上的完美互通。至于格子摆得下摆不下。可以参考DNF手游,可以把三到四个技能设置成同一个键按,自己设置优先级。不能完美还原端游的技能总归是会受到歧视的。无论是打本还是别的


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-06-14 01:14
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                              咸鱼之前操作了这么多,大概也只是为了开服的时候大家能顾念着情分,不至于口碑爆炸,像指尖一样开服直接面临巨大节奏。
                              之后还是该反映反映,该优化优化


                              IP属地:陕西来自Android客户端16楼2024-06-14 13:53
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