言归正传,今天玩了无界,提以下三点我觉得做的不够的地方,先叠甲我也不是游戏专业,只是从玩家层面考虑。
①ui调节更自由一点,不要选项那种,要拉条,玩家根据自己需求拉大小,还有重中之重!ui字体太小了,感觉很多界面选项不用放那么满,手机小瓶真的看的很累很小。
②来个场景包吧,我看明白了,居把人物细节保留到极致了,但是场景给压缩成纸片了,干脆搬个大包,手机有能力的拉满,能力一般的这样也还行,不影响玩,但是场景还是美更好,反正都60g了,还怕说大不成。
③玩法单一,如果有可能,居该研究新的玩法活动的,老几样永远会腻,游戏可玩性不强粘度不够!要开发就开发个新的,创新!创新!现在缺少游戏欲望游戏目标,逆手其实pvp做的像屎一样,但是它加了很多新东西,比如搬的塞尔达的地图探索玩法,加的ainpc功能,pve粘度设计的也很好,居缺少创新玩法了!老几样搬出来说实话老玩家都没多大热情。
以上是我目前看见的问题,想到的能修补的,总体来说无界目前我看来是可行的,可行的定义就是可以修修补补不断完善的意思,并不是说崩掉改都不能改。
至于剩下的那些,什么眼神追捕,动作骨骼绑定,布料,待机动作等等技术层面的东西,就不一一提了,可以慢慢更进,画个饼慢慢研究着,毕竟……嗯……咱能力在这哈,不过勤能补拙嘛,咳!
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
再补充一下一些小地方,比如那个队伍点队友不能点开查看装备,再比如世界聊天框不是怎么方便看,总觉得字小空白大,字体也不明显。还有一游戏拍照就会变手绘(不知道是不是我自己手机的问题)像描边一样。
@再来个私人的,许愿一个查看装备界面可以添加好感度高的亲友一起站双人或多人动作!!我想和姐妹一起站立(也想能查看自己的个人装备界面,目前只能点角色,还是不太一样)
说到界面!有些数据装分什么的,很多字真的真的真的太小了!!!
我能理解这个界面确实干净整洁还挺美观的,但是实用才是王道啊,实用之下再美观!!!