第九艺术是指传统八大艺术(绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌/文学、舞蹈、戏剧、电影)之外的某种艺术形式。在不同的文化和学术背景下,对第九艺术的认定存在多种观点,以下是对其不同认定的归纳:
电子游戏:
在中文圈中,电子游戏被广泛认为是第九艺术。这一观点起源于1997年,当时大二学生吴冠军在《新潮电子》杂志上发表了《第九艺术》一文,将“电子游戏”称为第九艺术。
电子游戏作为第九艺术,其本质特征是“虚拟的真实”。它赋予玩家强烈的参与感,使玩家能够融入游戏世界,直接参与游戏进程,体验不同于其他艺术形式的沉浸感。
2011年,美国联邦政府下属的美国国家艺术基金会正式宣布“电子游戏是一种艺术形式”,这进一步确认了电子游戏作为第九艺术的地位。
漫画书:
在欧洲地区,尤其是法国,第九艺术通常指漫画书。法国电影评论家及史学家Claude Beylie在1964年提出了“连环漫画”为第九艺术的说法,并在法国及欧洲得到普遍认可。
法国卢浮宫自2003年开始启动让漫画走进卢浮宫的计划,进一步提升了漫画作为艺术形式的地位。
电视艺术:
在某些资料中,电视艺术也被视为第九艺术。电视作为一种以屏幕为传播媒介的新型综合艺术,具有其他艺术形式所无法取代的独特性。
其他观点:
除了上述三种主要观点外,还有将摄影、广播等视为第九艺术的说法。这些观点主要基于不同学者和媒体从业员对艺术形式的认知和分类。
综上所述,第九艺术并没有一个固定的、被广泛接受的定义。其认定取决于不同的文化背景、学术观点和时代特征。无论是电子游戏、漫画书还是电视艺术等,它们都在各自的领域内展现了独特的艺术魅力和价值。
电子游戏:
在中文圈中,电子游戏被广泛认为是第九艺术。这一观点起源于1997年,当时大二学生吴冠军在《新潮电子》杂志上发表了《第九艺术》一文,将“电子游戏”称为第九艺术。
电子游戏作为第九艺术,其本质特征是“虚拟的真实”。它赋予玩家强烈的参与感,使玩家能够融入游戏世界,直接参与游戏进程,体验不同于其他艺术形式的沉浸感。
2011年,美国联邦政府下属的美国国家艺术基金会正式宣布“电子游戏是一种艺术形式”,这进一步确认了电子游戏作为第九艺术的地位。
漫画书:
在欧洲地区,尤其是法国,第九艺术通常指漫画书。法国电影评论家及史学家Claude Beylie在1964年提出了“连环漫画”为第九艺术的说法,并在法国及欧洲得到普遍认可。
法国卢浮宫自2003年开始启动让漫画走进卢浮宫的计划,进一步提升了漫画作为艺术形式的地位。
电视艺术:
在某些资料中,电视艺术也被视为第九艺术。电视作为一种以屏幕为传播媒介的新型综合艺术,具有其他艺术形式所无法取代的独特性。
其他观点:
除了上述三种主要观点外,还有将摄影、广播等视为第九艺术的说法。这些观点主要基于不同学者和媒体从业员对艺术形式的认知和分类。
综上所述,第九艺术并没有一个固定的、被广泛接受的定义。其认定取决于不同的文化背景、学术观点和时代特征。无论是电子游戏、漫画书还是电视艺术等,它们都在各自的领域内展现了独特的艺术魅力和价值。