新版本水人无论是选择率还是胜率都是垫底的存在,我觉得应该是对力量水人的开发没到位,所以和大家讨论下力量水人的强度。
首先我自己基本上路人没遇到过水人,所以不知道大家都是怎么玩的,从完美电竞来看还是主流的敏捷水人老打法,力量水人很尴尬的点在于,主属性是力量,但是要享受-cd加成却要转敏捷,特别恶心。我的想法是,能不能就放弃主属性,完全把水人当一个法师来玩。
如果水人始终保持高敏捷,就把自己当做一个普通的力量成长2敏捷成长5的法师,波浪形态cd5秒,变体打击cd4秒,装备就全出加血的生存装备。因为水人可以-60%技能cd,如果买玲珑心就是-70%cd,大招从15级开始无缝,有很多英雄小技能-70%cd会变得很imba,比如花仙子无限暗影之境荆棘迷宫,小牛无限余震,敌法无限壳等等,因为变身以后继承对面属性,加上自己本身出的加血装备,也不会很脆。打到后期,水人可以2秒一个波,十几秒跑完整张地图,带线效率杠杠的。
对线期力量水人全转力量,加上基础装,一级有1200+血量六七十攻击,还能白嫖血量,压力不会很大,等到等级上来再转敏捷。而且我认为拿水人打酱油其实也可以,最好是配屠夫,前期一个晕先手稳接钩子,其实以前酱油水人主要功能是十秒cd的4秒晕,现在如果混到6级,能-60%cd使用对面英雄技能。虽然说水人一级大招cd很长140s,但是能-60%cd啊,这样酱油水人变身一次持续24s足够打完一场小团战,冷却56s基本上下一波团战又好了,等到15级就是40秒cd40秒持续,无缝衔接。
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首先我自己基本上路人没遇到过水人,所以不知道大家都是怎么玩的,从完美电竞来看还是主流的敏捷水人老打法,力量水人很尴尬的点在于,主属性是力量,但是要享受-cd加成却要转敏捷,特别恶心。我的想法是,能不能就放弃主属性,完全把水人当一个法师来玩。
如果水人始终保持高敏捷,就把自己当做一个普通的力量成长2敏捷成长5的法师,波浪形态cd5秒,变体打击cd4秒,装备就全出加血的生存装备。因为水人可以-60%技能cd,如果买玲珑心就是-70%cd,大招从15级开始无缝,有很多英雄小技能-70%cd会变得很imba,比如花仙子无限暗影之境荆棘迷宫,小牛无限余震,敌法无限壳等等,因为变身以后继承对面属性,加上自己本身出的加血装备,也不会很脆。打到后期,水人可以2秒一个波,十几秒跑完整张地图,带线效率杠杠的。
对线期力量水人全转力量,加上基础装,一级有1200+血量六七十攻击,还能白嫖血量,压力不会很大,等到等级上来再转敏捷。而且我认为拿水人打酱油其实也可以,最好是配屠夫,前期一个晕先手稳接钩子,其实以前酱油水人主要功能是十秒cd的4秒晕,现在如果混到6级,能-60%cd使用对面英雄技能。虽然说水人一级大招cd很长140s,但是能-60%cd啊,这样酱油水人变身一次持续24s足够打完一场小团战,冷却56s基本上下一波团战又好了,等到15级就是40秒cd40秒持续,无缝衔接。
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