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战斗公式~74区步兵营

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战斗公式计算
首先是假想例:
原属性盾兵攻击力+300%,集结进攻+10%部队攻击力,则最终盾兵攻击力加成为1.1x400%-100%=340%
其次为实战例:
如下图,第一次我防守失败,对方无buff盾兵攻击力为+313.7%,第二次我反攻,对方此时在部队攻击力上吃到了乘算区的+17.5%的加成,则计算如下:
1.175x413.7%-100%=386.0975%≈386.1%
最终结果与其相同,计算结果正确
我们设原加成为x%,特殊buff为a%,最终加成为y%,则计算公式如下:
# y=(1+0.01a)(x+100)-100
仅供参考


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-06-14 08:39回复
    你好,我想请问一个东西,假如车头开了一个城池增益,加部队穿透力百分之20,我作为车身也开这个属性,能不能叠加起来


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-06-15 13:39
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      兵力总数相同,等级相同,加成相同,即出征时显示的战力相同。但是兵种配置不同,然后互攻,系统是如何判定胜负的呢?


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-07-20 07:56
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        集结进攻的情况,车队的损失是车上每个人按相同比例损失,还是车头损失的多?


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2024-07-20 12:43
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