分级从人类的发育到组织活动这个进化线,和潜在难度加分项,进行排布。
1级,全年龄(幼儿开窍级):就操作某个或若干单位,通过毅力/猛氪通关。代表作有dota类。
3级,智人级(智力启发):模拟经营,棋牌类,通过摆放和思考关联通关。代表作有PVZ等。
6级,运动级:通过神经反应和身体机能进行竞技。
9级,地狱级:起步就是综合了1~6门槛诞生出来的游戏。代表有即时战略模式的游戏等。
OW在9.8级。
1、不能换枪。想提高胜率,所有角色都得会。+0.5
2、所有角色都会,还得会运营,对方大招什么时候放,还有多少个还得算。+0.1
3、一个人强还赢不了。+0.1
4、其他,机制难度。+0.1![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=838520045fd8bc3ec60806c2b28ba6c8/31b8faf7905298229d0aacfd91ca7bcb0a46d474.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_67c1eb0c1a867771d26cc140b07c8f4a)
1级,全年龄(幼儿开窍级):就操作某个或若干单位,通过毅力/猛氪通关。代表作有dota类。
3级,智人级(智力启发):模拟经营,棋牌类,通过摆放和思考关联通关。代表作有PVZ等。
6级,运动级:通过神经反应和身体机能进行竞技。
9级,地狱级:起步就是综合了1~6门槛诞生出来的游戏。代表有即时战略模式的游戏等。
OW在9.8级。
1、不能换枪。想提高胜率,所有角色都得会。+0.5
2、所有角色都会,还得会运营,对方大招什么时候放,还有多少个还得算。+0.1
3、一个人强还赢不了。+0.1
4、其他,机制难度。+0.1
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=838520045fd8bc3ec60806c2b28ba6c8/31b8faf7905298229d0aacfd91ca7bcb0a46d474.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_67c1eb0c1a867771d26cc140b07c8f4a)