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市面游戏难度分级,和OW所在的位置

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分级从人类的发育到组织活动这个进化线,和潜在难度加分项,进行排布。
1级,全年龄(幼儿开窍级):就操作某个或若干单位,通过毅力/猛氪通关。代表作有dota类。
3级,智人级(智力启发):模拟经营,棋牌类,通过摆放和思考关联通关。代表作有PVZ等。
6级,运动级:通过神经反应和身体机能进行竞技。
9级,地狱级:起步就是综合了1~6门槛诞生出来的游戏。代表有即时战略模式的游戏等。
OW在9.8级。
1、不能换枪。想提高胜率,所有角色都得会。+0.5
2、所有角色都会,还得会运营,对方大招什么时候放,还有多少个还得算。+0.1
3、一个人强还赢不了。+0.1
4、其他,机制难度。+0.1


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-06-14 10:07回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-14 10:33
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      好像代练方面没见过比ow挂车代练更轻松的竞技游戏了。又没有经济系统,一个挂长枪就能碾压五个人。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-06-14 11:17
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        也就引两个页u来评分而已,ow至少98分


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-14 11:54
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          玩ow玩的


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-06-14 15:27
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            竞技游戏难度是根据对手强度决定的,ow这种玩的人少且职业战队发展劣质的游戏注定没法和lol 瓦 cs这种人数爆炸且职业极其发达的游戏比难度,因为卷的程度根本不是一个级别


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-06-18 20:56
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              ow还能回血,还有人救,比原来好多fps仁慈多了。原来好多游戏,见面半秒就死了,整个游戏过程就处于拼命的奔走于各个血包的路上,那才真是地狱。现在打ow就如同在天堂一样,还能看四周优美的风景,死了之后都可以看看优美的死姿


              IP属地:北京8楼2024-06-18 21:20
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                期待ow做个3dmoba模式 带小兵推塔


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-06-24 00:46
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