周年庆的时候上线了活跃任务,做了一两天发现搞这个活跃任务的策划很离谱。活跃度打歌的一个单人一个多人总共就20活跃度,主要活跃度在消费金币钻石抽星光乐园开箱子这些,要花很多资源。活跃给的也很抠,不做充钱那些任务,全部做完每日才勉强混到100活跃度拿到奖励,消费差一点都不行,1000周活跃度宝箱是别想拿到的,全勤才刚过五六百。设计非常之差
现在策划终于改了,每日不同模式打几首歌打点东西能拿到一两百活跃度了,正常多了,不用每天数任务看还差哪个到100活跃度,大宝箱也能拿到了,可以
现在策划终于改了,每日不同模式打几首歌打点东西能拿到一两百活跃度了,正常多了,不用每天数任务看还差哪个到100活跃度,大宝箱也能拿到了,可以