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NE的英雄加强计划

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暗夜长期以来都是中立英雄使用最频繁的种族,很大程度是因为本族英雄不好用,所以感觉应该略微加强一下NE的英雄。
DH:
法力燃烧在对敌方非英雄释放时,改为固定值的抽蓝扣血,没蓝可抽也一样扣血。这样修改dh就具备一定的前期战斗力了。
守望者:
适当降低位移技能的前期耗蓝量,作为一个单纯的位移技能,一级技能的高额蓝量消耗却对战斗场面0贡献,属实不够合理。这样修改可以提升英雄前期的机动性
白虎:
提升一定的初始攻击力,降低火箭的魔法消耗。这样修改可以提升英雄的前期输出能力。
老鹿:召唤树人改为直接召唤,无需树木,固定为两个。二级三级的技能改为中型树人和大型树人。这样在对抗UD时候不会那么乏力,现在首发老鹿对抗亡灵,明显可以看出来越拖后期越废物,只要UD有黑鸟,六级之前就没一个技能有用。这样修改可以提升召唤生物的后期强度。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-06-15 19:08回复
    DH抽魔不再有伤害,回复燃烧法力值的生命
    白虎猫头鹰不再无敌,照亮范围内的敌人,-2、-3、-4的护甲


    IP属地:四川3楼2024-06-15 19:12
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      白虎早就该加强了,冒充敏捷英雄和血法换一下最好


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-06-15 20:12
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        还不如改成火箭百分比减疗


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-06-15 20:47
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          白给换成澄海3C的吧


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-06-15 20:53
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            现在这样还行可以小加强守望者白虎老鹿,如果ne本族全都很强井水就会再被削,中立更是上场率寥寥无几


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-06-15 21:15
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              白虎需要重做。现有的白虎有一个矛盾点:加强到外战能用内战就会太强,内战正常强度外战就很辣鸡


              IP属地:浙江8楼2024-06-15 21:38
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                我心目中的白虎技能
                艾露恩的祝福:为一位盟友恢复200/400/600生命值,同时也会为周围所有盟友恢复20/40/60生命值。这个技能也可以对白虎自己施放(增加白虎生存力!)
                月神箭:对一个目标造成100/200/300伤害,并使目标攻击力减少20%/40%/60%,护甲降低2/4/6。这个技能也可以对魔法免疫单位施放!
                真•强击光环:远程单位攻击力提高15%/30%/45%,白虎攻速提高15%/30%/45%
                终极大招3选1:
                1:月夜战神:变身为月夜战神!白虎使用新的武器战刃攻击目标,战刃命中目标后会向周围两个目标弹射,(类似女猎手的弹射),并且永久增加白虎500生命值,20攻击力,5点护甲
                2:月神之光(被动):永久进入黑夜,月井魔法恢复速度提高100%,夜间视野扩大100%,暗夜精灵所有单位移动速度提高10%,并且所有单位都拥有10%闪避技能。
                3:星辰坠落:现在可以移动施放了,不再需要引导,也不会被打断(类似小强大招)
                白虎太弱了看不下去了让白虎成为这游戏最强的英雄!


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-06-15 23:45
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                  我觉得挺合理的,尤其是老鹿,md丛林守护者还有献祭树木,而且澄海直接在身边召那场面挺有感觉的,最好再来个召唤一次给家里15木头


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-06-15 23:56
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                    白虎猫头鹰加个月石的技能,光环加个回血效果,老鹿树人加个魔免,光环加个对远程减伤


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-06-16 00:55
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                      主要是对抗UD的强度
                      UD对NE优势了20来年,在游戏的末期喊还债虽然说不可能还清
                      能还一点是一点吧;
                      不然加强NE,在机制上打UD就是大劣势
                      最后的实质就是在加强UD;
                      在对抗UD的时候,NE有特殊平衡性,整个NE都要加强一圈.


                      IP属地:湖南12楼2024-06-16 01:26
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                        白虎火箭改成灼烧效果,1级持续掉血伤害和毒球一样登场率绝对和ud的LC一样


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-06-16 03:23
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                          技能一,白虎发出一道能贯穿全图的星辰箭矢,对触碰到的单位造成100,200 300伤害。炫晕命中的英雄单位。距离越远,眩晕时间越长。
                          技能二,星辰坠落现在只会对离得最近的两个英雄造成伤害,并且对此英雄造成90%减速。
                          技能三。不变
                          技能四,月神形态,立即摆脱所有控制效果。并增加1000攻击距离和20%移速。现在她的攻击会分裂出两个额外的箭矢。


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-06-16 03:57
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                            暗夜没有力量型英雄是个遗憾


                            IP属地:天津来自Android客户端15楼2024-06-16 06:47
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                              白虎的技能猫头鹰技能保留现在的设计加一个无限时间,2级再增加一个给本族单体回200血自己消失的能力,3级增加至400血。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2024-06-16 07:37
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