目前demo里多人开放的这个挑战模式与单人战役里玩法还是不一样的。我认为战役中演示的应该才是经典玩法,经济建筑、防御塔、兵营建筑和魔法牌都有在对抗意义上的作用。
挑战模式则是玩家不需要进攻其他玩家,由系统每回合怪池刷大量怪进攻玩家,玩家之间竞争的是防守中杀敌的数量,谁先杀够三万五谁吃鸡。挑战模式兵营建筑的产兵效果变为直接把所产兵加入怪池(所有玩家包括自己)而魔法牌的攻击作用不变,拆其他玩家的生产建筑或强度较高的防御塔或围墙,直接炸怪意义不大。魔法牌只能攻击左右两边各一位玩家
挑战模式则是玩家不需要进攻其他玩家,由系统每回合怪池刷大量怪进攻玩家,玩家之间竞争的是防守中杀敌的数量,谁先杀够三万五谁吃鸡。挑战模式兵营建筑的产兵效果变为直接把所产兵加入怪池(所有玩家包括自己)而魔法牌的攻击作用不变,拆其他玩家的生产建筑或强度较高的防御塔或围墙,直接炸怪意义不大。魔法牌只能攻击左右两边各一位玩家