stellaris吧 关注:283,577贴子:6,855,660
  • 13回复贴,共1

萌新的一点点小疑问#新手上路#

只看楼主收藏回复

1.星球和空间站的贸易额有什么用?
2.我拿了敌人的星球或整合了附庸国之后不想要一些殖民地,有什么方法可以放弃一些殖民地吗?
(本人纯原版玩家)
感谢大佬解答!!


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-06-16 21:58回复
    1、贸易额是一种自动被转化成其它资源产出的资源。一般来说是自动转成能量币,是你月度能量币的收入来源之一。
    开局时非格式塔帝国的母星不是都会有一个商场建筑吗?这个建筑提供的商人岗位就是主要生产贸易值的,它的产出是你开局的能量币收入的一个重要组成。
    贸易值有自己的一套可选的特化玩法,能够把贸易值部分转化成消费品和凝聚力产出,玩法成型以后是一种有强度的玩法,尤其功能性很强。不过不玩贸易流的话中后期就不怎么需要管贸易值这个东西了。
    2、把一个星球的全部人口迁移走,迁移到最后一人时会有选项弹出,可以花200影响力放弃殖民地。如果你买了最新的DLC并选择了虚拟飞升的智械,你还有特殊的“关闭服务器”星球决议可以用来放弃殖民地,特色是非常便宜快捷(只花50凝聚力)。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-06-16 22:31
    收起回复
      贸易额按照政策设置的比例换成能量币和消费品,默认是五五分。
      把一个球的全部人口迁走就会自动放弃殖民地,迁走最后一个人口要200影响力。最后把这个太阳系的哨站拆了,这个地就无主了。话说你不想要这么多地还整合附庸国干什么,现在蠢驴强推附庸玩法,多的球都放出去做附庸的。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-06-16 22:32
      收起回复
        另外奴隶制国家可以留一个奴隶然后卖了,灭绝可以把最后一个人口净化掉,这样不扣影响力


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-06-17 00:33
        回复
          贸易最有用的就是一种资源可以换成电+合金、凝聚力、消费品一种 而且效率不错,本身搞贸易的星球舒适度肯定拉满还能吃到不少稳定度加成
          最烦的就是有海盗,推荐在首都附近搞环、球或者轨道站来搞贸易
          不过我喜欢玩格式塔就不用考虑这些了


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-06-17 10:59
          回复


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-17 11:11
            回复