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很喜欢某些云威斯康星玩家的话:近战无敌

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明明已经有无数紫表大佬用场均和胜率告诉了他们:这船的潜水核心是陷阱,容易吃半伤,长期抗线能力不如常规BB,要游走拉侧交叉打起来打起来。
但某些人就非要杠,甚至魔怔到了一种离谱的程度。
那么本“德战最强主义者”就用1个小时的测试来告诉某些人,你所谓的近战最强到底打不过哪些X(可确定)


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-17 02:59回复
    1.经典对手 大选帝侯
    结果:惨败
    大选帝侯利用自己副炮以及主炮高投射量的优势,前面T头接近威斯康星拉进距离,有奶就吃,9公里开始直接横船用高额的火力将威斯康星狠狠灌死(注意,是直接横船),威斯康星基本打出了F也无济于事,由于衣阿华船体的劣势以及投射量输出上的差距,基本是在有F的加持下也无法迅速解决横船的大选帝侯


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-17 03:02
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      2.随机亲爹 哥伦布
      由于SAP对美战上层的压制,加上烟雾可以减少威斯康星F带来的输出影响,哥伦布几乎是目前版本对威斯康星压制力最强的一艘X级BB。
      我特意找了国服顶尖炮术笑云大佬打了一次纯卖头测试,结果为哥伦布以永久损失一门炮的代价2万血战胜威斯康星
      而威斯康星如果不卖头,想靠F用齐射角打出效果呢?
      图放在下面,自己体会咯


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-17 03:07
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        3. 克里姆林
        如图,由于糖豆炮的缘故,在上层血量被打空后,威斯康星根本打不动近距离的克里姆林,而大克的457则很快就将威斯康星的主炮拆的一干二净,由于1V1环境下的信息互等,威斯康星根本无法到达CQC的距离
        又惨败给了一个X级BB


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-17 03:10
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          试试单挑打大拿,感觉大拿不一定吃亏


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-06-17 03:13
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            4.施里芬
            这是威斯康星唯一可以勉强战胜的德战(由于普鲁士的前齐射角优势,威斯康星无法解决横船大猴,自然无法战胜普鲁士),胜在高血池和美战高投射量对施里芬窝弹区的压制。
            不同于某些人认知里对施里芬的通用公式:敌前大转向,威斯康星根本无法靠拖刀战胜施里芬,由于极其垃圾的后齐射角,即便弱如施里芬的主炮也可以在近距离情况下提取威斯康星的上层半伤,最后运气差点甚至有可能输施里芬2—3W血
            利用F带来的高射速与血池优势,在前期的换血工作完成后,威斯康星最正确的打法应当是快速拉进距离,利用MK7的高精度疯狂打击施里芬脆弱的27头与舰桥部分,压制其血线,最后在施里芬企图甩雷的时候一招制敌。
            但即便如此,衣阿华船体的劣势还是显露无遗,两次测试二者均为平局(但都是施里芬先死)


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-17 03:18
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              这东西短期抗线能力跟俄亥俄差不多,俄亥俄硬换也打不过这三个,但你能说俄亥俄近战能力不行吗?


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2024-06-17 03:22
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                5.意料之外的结果 共和国
                由于测试的时候被笑云大佬的炮术打得头皮发麻,加上对威斯康星船体的不适应,红温了,所以没有图。
                只说打法与结果:
                共和国利用加力前齐射角拉进与威斯康星的距离,前期疯狂打击上层建筑,后面利用拆炮压制威斯康星,但是由于散步的不确定性,最后10技能点共和国惜败威斯康星


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-17 03:23
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                  不错


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-06-17 03:29
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                    大和,征服者这种近战优势区间被威斯康星克制的就不说了,正常局也没人会开这两个玩意儿和威斯康星近战吧?
                    简单做个总结吧
                    1.威斯康星的近战能力远远达不到所谓“无敌”的程度,甚至能不能打过蒙大拿都要暂且存疑。
                    2.随机,排位不是单挑,在有航母的抗压情况下,威斯康星能显著发挥自己的优势,一旦找到了交叉位,高精度的MK7破坏力非常惊人
                    3.任何船都有优点和缺点,战舰世界的信息差至关重要,知道了自己的优势与劣势才能做出合理的判定,单纯脑测以及因为主观上的臆想就对一艘船的某项能力做出错误的判定完全就是误人子弟


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-06-17 03:36
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                      提船打了一把18w就镇港了,炮速一般,因为406甚至出现十多发命中1w不到的情况。但记得很清楚。18公里被敷岛四颗一共爆了3w多。说明潜水核心防近不防远。二是抓塞勒姆,斯大林的关键轮都很准,说明这杆子炮确实很可靠。至于生存,巨大的上层20公里被哥伦布拍2w多。f使用建议是关键轮要抓的时候就别贪cd。需要cd的时候也别心疼再装填。在大佬手里确实强度有余,因为优于mk7的弹速和精度,核心防护和生存也优于一般都美战。至于技术一般的,还是先了解全面碾压等机制先。毕竟游戏里面还有人问我传奇插哈巴为什么不点隐蔽,甚至满血祖国面对半血塞勒姆选择拖刀,空了好几轮,最后还被反杀的。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-06-17 04:30
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                        这个f更多就是为了给近战一点保障的。因为实战中远距离空一轮f就白攒。没f的话近战真就大号鸭滑10级谁都打不过


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-06-17 04:56
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                          而且提了船10把就1把有航母,其他时候aa纯占模


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-06-17 04:57
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                            4月份,那时候大部分人都还没提船吧,经典脑测。


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-06-17 05:22
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                              我们威孝子是这样的


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-06-17 05:39
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