为什么说前期乘虚和穿心是低投入高收益的纹刻,上面的所有花费已经说清了,都是4级号满6雕可以接受的范围内,任何乘虚或者穿心纹刻解锁至2级。
先说下乘虚
2级乘虚的效果是造成伤害时有10%的概率扣造成伤害同数值的3%的血和1%的气。

我同时给4件装备都安装上2级乘虚,此时我的纹刻效果会叠加到造成伤害同数值的12%的血和4%的气

假如你推5万,你会有10%概率触发乘虚,对目标造成50000*0.12=6000的伤害,如果刚好暴击推了10万,乘虚的伤害会来到100000*0.12=12000的伤害。这个伤害是4件2级乘虚带来的,非常可观。
除了你的平推之外,你想到的各种造成伤害的方式都能触发乘虚
比如强击之魂触发乘虚1130*0.12=135

比如忘无雕文触发乘虚1640*0.12=196

比如神器的蓄力一击触发乘虚

比如甩技能触发乘虚


更离谱的是清欢箭的中毒也能触发乘虚,图中可以看到,我给2个目标挂毒后,我站这不动,乘虚自动触发。

这里可以得到一个结论,虽然乘虚不算一种可以触发增伤的攻击方式,但是可以通过增加自身的增伤来提高各种途径(比如强击之魂忘无神器一击)触发的乘虚伤害。