前两天我不是发的csol单机版元老作者静夜无缘用cs1.6 8684还原2010年的csol吗,今天和静夜无缘闲聊得知了一个重要信息,也就是说cs1.6可以不用插件增加角色模型。这是怎么做到的呢,当然修改.dll文件。听我慢慢科普。
先卖个关子CS1.6和零点行动是不是一个游戏呢?好多人回答是两个游戏,下面我来回答。
CS1.6和零点行动是一个游戏,他们的底层代码完全一样,零点行动就是cs1.6的一个dlc。大家都发现了吧cs1.6正版是没有机器人的,其实打开cs1.6的配置程序mp.dll你会发现这个配置程序和零点行动的mp.dll是一模一样的,但是为什么mp.dll一模一样cs1.6里面没有机器人而零点行动里面有机器人呢,那是因为mp.dll里面有游戏识别程序,如果识别czero就会启动机器人和零点行动战役和第五个角色雪域特战队,如果识别的是cstrike就会关闭机器人和零点行动内容,那么这个今天的话题有什么区别呢,当然有。那就是增加人物模型.dll大有来头。
1.修改.dll文件,可以把.dll识别改成双向的,也就是说cs1.6里面启动机器人和零点行动里面启动机器人,但是cs1.6里面关闭零点行动战役模式,实现cstrike和czero公用一个mp.dll。因为czero这个文件夹启动时会调用cstrike里面的内容其次是valve里面的内容。合并czero和cstrike这两个文件夹的mp.dll实现公用一个mp.dll。
2.重点来了在mp.dll里面增加角色,cs1.6里面不是有第五个角色雪域特战队吗。以次类推复制粘贴。增加第六个第七个角色,实现无插件增加角色,静夜无缘说新版的cs生化危机竞技版包含cs1.6和零点行动两个游戏。实现cs1.6和零点行动增加新角色和新的模式,估计各位希望安娜 梦瑶出现在零点行动战役模式里面吧,想想都期待。
3.还是需要插件,因为静夜无缘是民间制作者,能力也是有限的,目前只研究出mp.dll增加角色,没有发现在mp.dll增加枪支的门道,也不知道怎么做到角色分男女语音和手臂,当然这个不能强求毕竟一个民间作者,又不是valve官方人员,研究增加角色已经是重大突破了,不能要求太高,我敢保证吧里的吧友9成不会修改.dll文件,包括我。
4.目前静夜无缘写出了区分男女角色手臂模型语音插件。cso_woman_mod.amxx和生化模式1插件wing_zombie_mod1.amxx还有一些插件。下面放出网盘,自己慢慢体验,这只是测试版会有bug,等到正式版会大不一样,敬请期待。
先卖个关子CS1.6和零点行动是不是一个游戏呢?好多人回答是两个游戏,下面我来回答。
CS1.6和零点行动是一个游戏,他们的底层代码完全一样,零点行动就是cs1.6的一个dlc。大家都发现了吧cs1.6正版是没有机器人的,其实打开cs1.6的配置程序mp.dll你会发现这个配置程序和零点行动的mp.dll是一模一样的,但是为什么mp.dll一模一样cs1.6里面没有机器人而零点行动里面有机器人呢,那是因为mp.dll里面有游戏识别程序,如果识别czero就会启动机器人和零点行动战役和第五个角色雪域特战队,如果识别的是cstrike就会关闭机器人和零点行动内容,那么这个今天的话题有什么区别呢,当然有。那就是增加人物模型.dll大有来头。
1.修改.dll文件,可以把.dll识别改成双向的,也就是说cs1.6里面启动机器人和零点行动里面启动机器人,但是cs1.6里面关闭零点行动战役模式,实现cstrike和czero公用一个mp.dll。因为czero这个文件夹启动时会调用cstrike里面的内容其次是valve里面的内容。合并czero和cstrike这两个文件夹的mp.dll实现公用一个mp.dll。
2.重点来了在mp.dll里面增加角色,cs1.6里面不是有第五个角色雪域特战队吗。以次类推复制粘贴。增加第六个第七个角色,实现无插件增加角色,静夜无缘说新版的cs生化危机竞技版包含cs1.6和零点行动两个游戏。实现cs1.6和零点行动增加新角色和新的模式,估计各位希望安娜 梦瑶出现在零点行动战役模式里面吧,想想都期待。
3.还是需要插件,因为静夜无缘是民间制作者,能力也是有限的,目前只研究出mp.dll增加角色,没有发现在mp.dll增加枪支的门道,也不知道怎么做到角色分男女语音和手臂,当然这个不能强求毕竟一个民间作者,又不是valve官方人员,研究增加角色已经是重大突破了,不能要求太高,我敢保证吧里的吧友9成不会修改.dll文件,包括我。
4.目前静夜无缘写出了区分男女角色手臂模型语音插件。cso_woman_mod.amxx和生化模式1插件wing_zombie_mod1.amxx还有一些插件。下面放出网盘,自己慢慢体验,这只是测试版会有bug,等到正式版会大不一样,敬请期待。