STEAM联机1500小时,我称为老玩家
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(1)僵毁是小世界,如果联机超过1500小时,很多人都是一起玩过的,名字至少也眼熟。
(2)老玩家能玩的久,原因是:熟悉的人;有阵营搭档;有玩家与玩家的竞争(也许不是PVP)
(3)老玩家头疼的是:
大部分服务器难度低,服主偏爱萌新(你看各个服务器介绍久能发现,不是萌新XXX就是养老XXX)
高水平服务器,人很少(一看到2/32,就没心情了)
生瓜蛋子事情多(抱怨没有物资,不刷新,MOD不满意,僵尸太多等等生瓜蛋子言论),
有一些渣渣呜呜玩不起,通过舔获得收益的玩家
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为什么我们不能像组织打网球、踢足球一样,来玩僵毁呢?
组织一个老玩家俱乐部,比如40个人。大家都是:1想玩阵营PVP的,2玩的起的,3能够沟通的,4有队伍的,5或多或少也相互认识的。老玩家们达成共识,制订游戏设置,回收踢人等群主权力。
就像租场地踢足球一样,找个服主合作。
就像租场地踢足球一样,找个服主合作。
就像租场地踢足球一样,找个服主合作。
就像租场地踢足球一样,找个服主合作。
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这样做的好处是,游戏设置老玩家来决定(老玩家,很清楚什么MOD不能用)。
大家相互熟悉,有名有姓:会不会利用BUG,是不是烦人精,会不会开挂,大家心知肚明。
大家吵不起来,熟人很难翻脸的(我的队友,上个档是你的队友)
阵营就是常驻玩家,服务器人数会比较稳定,吸引越来越多的散户
提高游戏品味:难度偏高,会让很多萌新进阶成老玩家,同时,爱上团队竞争
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我游戏ID:cccc
我提个想法,这是一种观念的转换,格式塔转换,世界观转换:【服主为中心】转向【常驻玩家为中心】,简直是哥白尼革命啊
希望理性评论。我觉得少于1000小时,就不要发言了。
我只是提个建议,希望真正的交际花,能组织一下,搞个老玩家群。
PS:租场地踢足球,我是愿意平摊的,前提:都是玩得起的,有高手,认识其中一部分有熟悉感
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(1)僵毁是小世界,如果联机超过1500小时,很多人都是一起玩过的,名字至少也眼熟。
(2)老玩家能玩的久,原因是:熟悉的人;有阵营搭档;有玩家与玩家的竞争(也许不是PVP)
(3)老玩家头疼的是:
大部分服务器难度低,服主偏爱萌新(你看各个服务器介绍久能发现,不是萌新XXX就是养老XXX)
高水平服务器,人很少(一看到2/32,就没心情了)
生瓜蛋子事情多(抱怨没有物资,不刷新,MOD不满意,僵尸太多等等生瓜蛋子言论),
有一些渣渣呜呜玩不起,通过舔获得收益的玩家
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为什么我们不能像组织打网球、踢足球一样,来玩僵毁呢?
组织一个老玩家俱乐部,比如40个人。大家都是:1想玩阵营PVP的,2玩的起的,3能够沟通的,4有队伍的,5或多或少也相互认识的。老玩家们达成共识,制订游戏设置,回收踢人等群主权力。
就像租场地踢足球一样,找个服主合作。
就像租场地踢足球一样,找个服主合作。
就像租场地踢足球一样,找个服主合作。
就像租场地踢足球一样,找个服主合作。
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这样做的好处是,游戏设置老玩家来决定(老玩家,很清楚什么MOD不能用)。
大家相互熟悉,有名有姓:会不会利用BUG,是不是烦人精,会不会开挂,大家心知肚明。
大家吵不起来,熟人很难翻脸的(我的队友,上个档是你的队友)
阵营就是常驻玩家,服务器人数会比较稳定,吸引越来越多的散户
提高游戏品味:难度偏高,会让很多萌新进阶成老玩家,同时,爱上团队竞争
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我游戏ID:cccc
我提个想法,这是一种观念的转换,格式塔转换,世界观转换:【服主为中心】转向【常驻玩家为中心】,简直是哥白尼革命啊
希望理性评论。我觉得少于1000小时,就不要发言了。
我只是提个建议,希望真正的交际花,能组织一下,搞个老玩家群。
PS:租场地踢足球,我是愿意平摊的,前提:都是玩得起的,有高手,认识其中一部分有熟悉感