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回复:一个游戏作者按自己想法做游戏,而不是玩家想法,是罪该万死吗?

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那玩家骂他,也没错啊不过也能吸引到和他想法一样的人,比如我就觉得活侠传挺好,主要我玩前就是想找个世界不围着我转的游戏,这类好少,感谢作者


IP属地:广东33楼2024-06-18 01:03
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    免费的随便怎么做没事,要给钱以后就是商品,商品不符合预期肯定会被骂阿


    IP属地:四川来自Android客户端34楼2024-06-18 01:04
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      作者当然应该按照自己的想法做游戏。有些时候群众声音大并不是你的游戏不好玩,而是喜欢的都是沉默的大多数。有些时候要听玩家的建议,但有些时候也要坚持自己的判断,不能完全被民意带偏


      IP属地:浙江来自iPhone客户端36楼2024-06-18 01:08
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        市场会告诉你答案


        IP属地:黑龙江来自Android客户端37楼2024-06-18 01:12
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          照自己的想法,瞎鸡巴做出来一坨屎,拿出来卖肯定是该死啊。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端38楼2024-06-18 01:13
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            分情况讨论,按自己想法做的是游戏核心设计还是玩家游戏体验,是属于玩家赏饭吃的还是划为艺术品需要鉴赏的


            IP属地:湖北来自Android客户端39楼2024-06-18 01:13
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              怎么会罪该万死,只要用心做了,总会有人喜欢,总会有人与之共鸣。只不过是人多还是人少的区别。


              IP属地:美国来自Android客户端40楼2024-06-18 01:18
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                你自己做的游戏,爱咋样咋样,但是你拿出来卖了,就要承担玩家的评价。就像你的这条帖子,你发到吧里默认就是大家可以回复你对你的言论进行评价的。不然你自己写记事本里就好了


                IP属地:山东来自Android客户端41楼2024-06-18 01:20
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                  当然可以,不过那得是大佬级别,真大佬想做直接反市场,慢节奏看剧情,花时间成本做动作动画过渡不是能按 f 就拿就跳过动作,大镖客属于这种,还有更极端就是美末 2,死亡搁浅,前者是剧情纯作者自嘿,我说了算,后者就是直接播片走路模拟器,和市场主流完全是相反,但是都是他们无不一都是有自己地位和名气,靠名气足够无视市场,不至于饿死但是可以回本,你一个三无新人一上来搞这么大,肯定扑街大一点


                  IP属地:广东来自Android客户端42楼2024-06-18 01:21
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                    完全按自己想法做就得承受玩家不喜好的风险 另外,还有被玩家炎上的心理准备


                    IP属地:广东来自Android客户端43楼2024-06-18 01:23
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                      世界第一所设计院校包豪斯学院第一任校长名言:1.设计针对于用户 而不是产品本身 2.不要自我感动


                      IP属地:北京来自iPhone客户端44楼2024-06-18 01:25
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                        玩家们不爽了就不会买账就会走,很简单的道理


                        IP属地:云南来自Android客户端45楼2024-06-18 01:32
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                          做出💩还要怪玩家不懂的话,那确实罪该万死


                          IP属地:广西来自Android客户端46楼2024-06-18 01:39
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                            管我匹事,我不喜欢就不买呗


                            IP属地:贵州来自Android客户端47楼2024-06-18 01:42
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                              可以有想法,但是也要考虑玩家会不会买账,做的不是用爱发电的游戏而是用来卖的就要想一想玩家会不会买


                              IP属地:江苏来自Android客户端48楼2024-06-18 01:48
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