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理性猜测讨论一下t姐的综合强度。可能她的辅助能力也挺强的?

只看楼主收藏回复

兄弟们,来让我冷静分析一下。
现在在讨论t姐的的主要内容就是乌龟的功能性,鸟的输出,t姐的循环问题。
乌龟是不能回血的。有30%的减伤害,被动技能加面板。还有贴着乌龟会给周围怪加肃静。参考桃李里敌人的伤害,尤其是对面花轻锐的伤害,一下就能残血,甚至秒人。如果龟面板给的很高,应该会比较能抗,但直接放怪堆里恐怕也不现实,面板低的话可能就更要依赖其他角色抗伤害。个人觉得从设计上,乌龟应该不能完全满足队伍的抗伤问题。但乌龟不只有抗伤的作用,乌龟能拐能控,对鸟的输出影响很大,乌龟如果不能占据好的前排位置,对战斗的局内收益损失很严重。所以不管龟总体设计怎么样,实际玩起来,龟恐怕要挤占队伍中轻锐在战斗中的身位。而龟面板高低会很大程度影响龟的发挥。
然后看乌龟的增伤和控制能力。乌龟能先技能晕人,然后等后面其他人上肃静。(这样想乌龟不就是花杯吗……)考虑到乌龟的增伤,轻锐吃不到拐,某些图还要被乌龟占位置。龟走太远了其他构术跟不上……所以乌龟其实不适合和部队拉太远,面板也不应该太高。加上不适合轻锐,应该适合抱团作战。
重点是乌龟和战略的适配能力。战略手长,又是构术伤,感觉乌龟和战略也会很适配。但战略组有花杯了……
鸟的面板乍一看确实够猛,初步估计鸟的输出很依赖大招(好像是五费)。重点是,大家最关心的无视防御是绑定乌龟的。所以估计实战中放鸟前必须要放乌龟,而且乌龟的队内价值看上去挺大的。至于伤害高低其实完全不用担心,初步估计,能有这么苛刻的触发条件,不加其他拐,鸟配上乌龟的伤害应该能超过秒弱宿卫水平,但没有乌龟,鸟差不多是只能秒脆皮的伤害水平。
这么看t姐的能量有点太缺了。如果乌龟扛不住,乌龟要用能量控人。放鸟和开大招都要能量。这就是保底三回合的启动……别的构术哪有这么苛刻的条件……不过t姐如果配利簋,先用龟来拉怪,利簋给连动,直接打核爆,这样可能会非常强啊。但如果t姐的回能不够,在现在的环境里,可能只有用乌龟辅助的作用了。
总的来说,先不看t姐的自身设计怎么样,恐怕t姐与目前热门的输出型轻锐配队不是很搭,图宽的话看不出来,图窄就能看出问题了。乌龟要抢位置,可能会影响其他依赖受击资源的角色,且实际战斗中队伍应该还需要另一个抗伤位置。其次t姐的数值设计和能量设计都很危险。如果设计不好,对角色强度影响会很大。
但我感觉,t姐恐怕是一个暖机久伤害高的构术超级大C。还有就是龟又能拐又能控,这能使t姐在暖机的过程中就能给队伍带来不小的辅助能力。
最后说下奶位,t姐掉血来源恐怕只有召唤物掉血了,召唤物一轮全死的情况估计很少见。所以t姐一般不会出现一回合掉太多血的情况,并不需要特别留意t姐的恢复问题。可能洛神赋图只用大招都能满足t姐回血的需求。
现在的环境跟开服不一样了,我感觉t姐的团队强度也要在她的总强度里占模很多。构术几个c的伤害都不低,如果乌龟增伤设计的高,也会很可怕的。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-06-18 01:29回复
    不知道,搭个郊县


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-18 01:35
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      快来氵吧,吧友们


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-06-18 12:10
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        带辅助能力,伤害估计跟千里差不多吧


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2024-06-18 12:17
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