目前看至少用解术复内置cd原理刷技能的那个没实战意义的bug没了,不过这个完全没影响;图里另一个异常说的可能是z闪也可能是空气标。实话实说真的很会玩死水都知道z闪这个bug实战的用途还是很多的,无论是一字连带或者 类似新水神速 延迟换位躲技能再闪回起手等等,帅也确实帅观赏性也蛮强,但影响游戏的bug改掉无可厚非,且金身飞雷神性能很强,也不是一定需要z闪,所以如果仅是以上改动对死水强度基本没影响。但就是不知道策划说上的cd问题会不会改动,这个如果改了那个人认为死水大致估计强度会降一个梯度。最后再提一下那个江湖规矩,咋还不修