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说说死水这个改动的情况

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目前看至少用解术复内置cd原理刷技能的那个没实战意义的bug没了,不过这个完全没影响;图里另一个异常说的可能是z闪也可能是空气标。实话实说真的很会玩死水都知道z闪这个bug实战的用途还是很多的,无论是一字连带或者 类似新水神速 延迟换位躲技能再闪回起手等等,帅也确实帅观赏性也蛮强,但影响游戏的bug改掉无可厚非,且金身飞雷神性能很强,也不是一定需要z闪,所以如果仅是以上改动对死水强度基本没影响。但就是不知道策划说上的cd问题会不会改动,这个如果改了那个人认为死水大致估计强度会降一个梯度。最后再提一下那个江湖规矩,咋还不修


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-06-18 03:36回复
    如果改了cd可就炸缸了 本来金身放完之后不管你技能冷却多少3或者15都统一到10 或者本来你二技能没冷却也会统一到10如果修cd那么真空期变得死长 都没机会提神我就跑走 或者打不了反手了 本来就和盾构一样吃节奏


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2024-06-18 06:31
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      如果只改复的bug倒是没影响 如果改成金身不能刷新换位cd那感觉掉一个梯队了


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-06-18 08:15
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        我也不太懂 死水带复无限飞雷神和金身刷内置cd有关系吗 如果有关系那估计砍了


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-06-18 08:35
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          只要不改金身重置换位cd那就没太大影响,z闪只是特定情况有用但死水强度不靠z闪撑


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2024-06-18 08:41
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            金身内置cd是bug吗 如果是的话跟z闪有联系吗 不是很懂 刚玩几百场感觉cd真空期还行


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2024-06-18 09:16
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