Qw不做调整,E修改为免控+减伤移出护盾机制,绝缘之爪将招架接下来0.5秒内所有攻击并进行反击,反击伤害为涂山红红攻击力的1.5倍(大招最多增加反击伤害:100 150 200),E技能减伤百分之三十,招架成功后免控延长0.8秒,减少技能冷却12秒,可以E塔但五秒内只能E两次防御塔,第三次只有减伤没有免控和伤害也不减冷却,大招吧友们很熟悉就不介绍了,大招叠加伤害将分为两部分,一是对英雄的,只有攻击英雄才能叠加大招被动,二攻击小兵叠加的伤害只作用于小兵和野怪不包括扎卡,这样红红不能先A小兵叠被动然后超远突进把人秒了,E虽然能E塔但是有次数限制,也没有近乎无敌的护盾,虽然有延长免控时间但是没有减伤和护盾让玩家有反制的机会,这是纷争。
觉醒要对四个阶段的觉醒做出调整,一觉大招期间w可使用二段,二觉是施法期间免控,三觉是E技能招架成功减少所有技能五秒冷却,E技能E塔次数调整为七秒最多E四次,F就现在这个就行了,把不出伤害的bug修了就行。
E技能没有普通招架的机制,E空了造成普攻百分之百的伤害同时奖励15秒真空期,觉醒如果觉得可怜了点可以改成F命中敌方英雄将标记目标,红红普攻被标记目标减少E三秒冷却最多减九秒。
觉醒要对四个阶段的觉醒做出调整,一觉大招期间w可使用二段,二觉是施法期间免控,三觉是E技能招架成功减少所有技能五秒冷却,E技能E塔次数调整为七秒最多E四次,F就现在这个就行了,把不出伤害的bug修了就行。
E技能没有普通招架的机制,E空了造成普攻百分之百的伤害同时奖励15秒真空期,觉醒如果觉得可怜了点可以改成F命中敌方英雄将标记目标,红红普攻被标记目标减少E三秒冷却最多减九秒。