发现用过的派系到了后期高强度下不得不都要往单体和怪步方向转,毕竟多模组连战几队满编好难压战损。帝国的社保体系到了最后为了压住战损也变成了单体聚怪只带几门炮的体系,领主无双和黄金脸这种就更别提了
玩到后面感觉虽然是不同派系但殊途同归。和自己最开始想指挥千军万马的初衷偏离了许多有没有少用低模组又可以保持高战力的平衡点
不知道是派系的原因还是自己的原因,目前玩过混勇,蜥蜴,野兽人,帝国,吸血鬼,在试木精看看后期会不会不一样
玩到后面感觉虽然是不同派系但殊途同归。和自己最开始想指挥千军万马的初衷偏离了许多有没有少用低模组又可以保持高战力的平衡点
不知道是派系的原因还是自己的原因,目前玩过混勇,蜥蜴,野兽人,帝国,吸血鬼,在试木精看看后期会不会不一样