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有没有什么不依赖单体怪步的后期体系

只看楼主收藏回复

发现用过的派系到了后期高强度下不得不都要往单体和怪步方向转,毕竟多模组连战几队满编好难压战损。帝国的社保体系到了最后为了压住战损也变成了单体聚怪只带几门炮的体系,领主无双和黄金脸这种就更别提了
玩到后面感觉虽然是不同派系但殊途同归。和自己最开始想指挥千军万马的初衷偏离了许多有没有少用低模组又可以保持高战力的平衡点
不知道是派系的原因还是自己的原因,目前玩过混勇,蜥蜴,野兽人,帝国,吸血鬼,在试木精看看后期会不会不一样


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-06-18 11:42回复
    都一样,同质化严重,只玩前期就好了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-18 11:47
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      那只有远程派系了,近战后面不依赖单体,没法打对面的单体


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-06-18 11:51
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        矮人


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-06-18 11:58
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          就原版这难度后期真的没有一个派系强制需要单体报团吧,就算是卡皇后期带巨剑士1v1电脑也没啥难度,配兵随便配,不追求强度你可以点闪击战


          IP属地:阿富汗来自iPhone客户端5楼2024-06-18 12:17
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            很多派系都可以不依赖单体,但是玩家玩游戏会不自觉往最优解靠。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-06-18 12:19
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              巴托


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2024-06-18 12:27
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                矮人啊,既不单体怪兽也不怪兽步兵


                IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2024-06-18 12:31
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                  你也可以叠步兵 把步兵属性叠的很高然后打


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-18 12:39
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                    但是要点闪击战 1v1


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-06-18 12:39
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                      木精后期就是怪步抗线啊,中树人邦邦硬不过你用战舞者抗也不是不行


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2024-06-18 12:41
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                        3代后步兵体系就废了,ai混矮一队6个恐震臼炮,你拿步兵怎么打,没走到一半10个兵牌就没了。


                        IP属地:上海12楼2024-06-18 12:42
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                          只要你步射配兵就会有人跳出来告诉你应该用单体,所有种族如果功利只看强度,除了单体之外其它都是多余的。如果还想玩正常配兵的话用精灵、矮人、震旦都可以玩得很舒服;吸血鬼也可正常配兵拖死天灾。帝国正常配兵则要养成带一个副队专门拿副队当炮灰习惯,习惯后帝国也可玩很舒服的打天灾。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-18 12:50
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                            电脑那点难度,怎么不能配


                            IP属地:越南来自iPhone客户端14楼2024-06-18 13:07
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                              古墓王,因为单体容量不够


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-06-18 13:12
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