其实和暴雪官方服是一样的,猎人的终极形态都是“猛禽舞”,所以生存天赋和猛禽挂钩的都要点。
一般来讲,猛禽舞一个月都能熟悉,嫌这个难,那划水你用什么都无所谓。
实际上乌龟服加了一堆物理命中装,凑满命中可以不依赖生存那3点,生存天赋那3点其实是拿来凑法术命中的,假如你的循环是毒蛇奥射的话。
如果是物理循环的多重瞄准的话,这3点可以不点,散件命中装很好找。
兽王天赋其实只有第一行的强化守护有点用,而且是近战猎人专用。
远程激活了强化守护的射速后,反而会使得猛禽舞的手感凌乱,还不如恒定速度容错高。
纯近战猎几乎只能是元素猎,所以上限也卡死在元素装,一是主手被无尽黑暗之刃霸占无法装备更强力的武器,二是除了猛禽一击,猫鼬撕咬和天赋点出的反击都没法主动用,这导致攻击手段匮乏(蓝量反而是溢出的,无尽黑暗之刃几乎每一击都被元素装带出特效,你的主力输出技能甚至是断筋,断筋骗特效)。
想靠宠物打出高伤不现实,兽王天赋那些全点了也就那样,这句话是说的团本,因为团本医疗资源匮乏,宠物处于放生状态,治疗们不管的,你要自己治疗就会导致蓝量紧张最终拖累自己的输出。
5人本倒是强得不像话,因为乌龟服给了宠物50%的范围伤害减免,纯兽王天赋可以带个任意治疗职业就能踏平副本。
纯射击天赋,乌龟服增加的装备很容易武装出一个法伤猎,然而乌龟服增加的怪物很多也是免疫毒蛇的元素怪,不过传统团本多数还是能吃毒蛇的,反而新增5人本有好几个不吃毒蛇。