很明显奔着拉新来的
新人一来就是养成优化,新肉鸽,任务要求等级降低,七日签到,版本活动,地区活动连发,数据坞升级要求下降
看来1.0留存率真的很不理想
无关紧要的优化(个人)
手柄键位调整(移动端是否加入手柄存疑)
聊天优化(有点搞不懂用意,本来就是单机多于联机,联机的又大概率身边朋友)
人物标签分类增多(莫名其妙1.1搞了个2.1才该有的优化,现在人才几个?)
比较好的优化
地图分层,游弋蝶玩法优化,每日任务奖励优化(?)开孔器升级合成,奇藏寻宝加大范围,区域任务完成度
玩家诉求方面
兑换常规票限定票次数各加一(幽默)
米池(没回应)
奖励(存疑,可能通过增加活动来提升)
总结,年仅一个月的鸣潮国王无所畏惧,1.0当测试版了1.1发力。
这版本再跌库洛就知道怎么回应米池问题了
新人一来就是养成优化,新肉鸽,任务要求等级降低,七日签到,版本活动,地区活动连发,数据坞升级要求下降
看来1.0留存率真的很不理想
无关紧要的优化(个人)
手柄键位调整(移动端是否加入手柄存疑)
聊天优化(有点搞不懂用意,本来就是单机多于联机,联机的又大概率身边朋友)
人物标签分类增多(莫名其妙1.1搞了个2.1才该有的优化,现在人才几个?)
比较好的优化
地图分层,游弋蝶玩法优化,每日任务奖励优化(?)开孔器升级合成,奇藏寻宝加大范围,区域任务完成度
玩家诉求方面
兑换常规票限定票次数各加一(幽默)
米池(没回应)
奖励(存疑,可能通过增加活动来提升)
总结,年仅一个月的鸣潮国王无所畏惧,1.0当测试版了1.1发力。
这版本再跌库洛就知道怎么回应米池问题了