本篇将讲解特殊buff的计算公式,「两万钻强化」、「英雄专武加成」、「官职加成」均属于此类buff
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许多小伙伴在第一次看到两万钻的20%buff后都会直呼氪金大佬玩具,认为这种buff只会有冤种或者在属性只差一点的重要战斗中会被用到。实则不然,这些buff的加成均为最终乘算。乘算buff有一个特点,那就是都会写在这里:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2d99242afe99a9013b355b3e2d940a58/3fe156fbaf51f3de8626415ad2eef01f3b297975.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_e678219097467f0f72daa380b70bf55c)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1d64b687d8510fb37819779fe932c893/6b1dbecf36d3d5394da9f7fd7c87e950342ab076.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_402a35a77e5382e988bc4ff14b3c74c7)
那么接下来来介绍它的计算公式,我们设原加成为x%,特殊buff为a%,最终加成为y%,则计算公式如下:y=(1+0.01a)(x+100)-100
因为大家对公式不太敏感,所以我们在这里举两个例子首先是假想例:原属性盾兵攻击力+300%,集结进攻+10%部队攻击力,则最终盾兵攻击力加成为1.1x400%-100%=340%其次为实战例:如下图,第一次我防守失败,对方无buff盾兵攻击力为+313.7%,第二次我反攻,对方此时在部队攻击力上吃到了乘算区的+17.5%的加成,则计算如下:1.175x413.7%-100%=386.0975%≈386.1%最终结果与其相同,计算结果正确
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=85af97a1e20f4bfb8cd09e5c334e788f/590519109313b07ecd2da8364ad7912396dd8c71.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_e46e1df5e29d10812e8850dc15d6c98d)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d4bebefec4025aafd3327ec3cbecab8d/b2cff842fbf2b21196be7d708c8065380dd78e71.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_bce38953a5589278ca0d465b6146cf5b)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=755d4f0c1cafa40f3cc6ced59b65038c/f1b450f3b2119313b6d3078e23380cd790238d71.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_a7c39d8aebe5bdf7ff0daf90d4b9960e)
接下来就是重要性了:我们可以通过这两张图来对比一下无两万钻buff和全套两万钻buff的加成,可以说是微课用了变中课,大鱼用了变鲸鱼另外,在buff持续期间别忘了打专家悬赏以及更新联盟争霸赛队伍~
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0d70518c9758ccbf1bbcb53229d9bcd4/bdc74225b899a901f2a6a3085b950a7b0308f573.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_cb003072331e0ccc9426269e5c852776)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=232c1c568abf6c81f7372ce08c3fb1d7/4bd31398a9014c08d1a8d09b4c7b02087af4f473.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_5f2b00db139aebb5078ec8c3b6e59695)
补充说明:在乘算区内的buff会先进行加减运算,然后才会进行乘算加成(如+10%与+7.5%一起出现则为+17.5%),这点需要感谢 北風 帮忙测试
兵种本身属性为100%,额外加成为x%,100+x%就是兵种被加成后的属性(此时不包括乘算)
乘算区是在兵种被加成后的属性上进行计算,所以要在100+x上乘1+0.01a,这是兵种被加成后的属性
[17:06]最后因为面板会显示比本身属性多的加成,所以最后再减去100%
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5d555d5cde22720e7bcee2f24bca0a3a/207c0d1fa8d3fd1f15965a04764e251f94ca5f6e.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_148b55749851c4965a0fbc64f34e8496)
许多小伙伴在第一次看到两万钻的20%buff后都会直呼氪金大佬玩具,认为这种buff只会有冤种或者在属性只差一点的重要战斗中会被用到。实则不然,这些buff的加成均为最终乘算。乘算buff有一个特点,那就是都会写在这里:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2d99242afe99a9013b355b3e2d940a58/3fe156fbaf51f3de8626415ad2eef01f3b297975.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_e678219097467f0f72daa380b70bf55c)
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那么接下来来介绍它的计算公式,我们设原加成为x%,特殊buff为a%,最终加成为y%,则计算公式如下:y=(1+0.01a)(x+100)-100
因为大家对公式不太敏感,所以我们在这里举两个例子首先是假想例:原属性盾兵攻击力+300%,集结进攻+10%部队攻击力,则最终盾兵攻击力加成为1.1x400%-100%=340%其次为实战例:如下图,第一次我防守失败,对方无buff盾兵攻击力为+313.7%,第二次我反攻,对方此时在部队攻击力上吃到了乘算区的+17.5%的加成,则计算如下:1.175x413.7%-100%=386.0975%≈386.1%最终结果与其相同,计算结果正确
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接下来就是重要性了:我们可以通过这两张图来对比一下无两万钻buff和全套两万钻buff的加成,可以说是微课用了变中课,大鱼用了变鲸鱼另外,在buff持续期间别忘了打专家悬赏以及更新联盟争霸赛队伍~
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![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=232c1c568abf6c81f7372ce08c3fb1d7/4bd31398a9014c08d1a8d09b4c7b02087af4f473.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_5f2b00db139aebb5078ec8c3b6e59695)
补充说明:在乘算区内的buff会先进行加减运算,然后才会进行乘算加成(如+10%与+7.5%一起出现则为+17.5%),这点需要感谢 北風 帮忙测试
兵种本身属性为100%,额外加成为x%,100+x%就是兵种被加成后的属性(此时不包括乘算)
乘算区是在兵种被加成后的属性上进行计算,所以要在100+x上乘1+0.01a,这是兵种被加成后的属性
[17:06]最后因为面板会显示比本身属性多的加成,所以最后再减去100%