同样先说优势,1.4级塔出末日概率很高,后期可以玩黑龙末日
2.魔力漩涡,建造简单,并且可以直接让魔法值翻倍,非常强的一个本族建筑
3.地下的两个职业都很强,地下领主技能树好,妖术师力量成长很高
4.本族英雄质量也很强,有莎莎后勤特复活特火雨特诸多好用的英雄
5.召唤之门,又是一个强度很高的本族建筑,如果占了一个高级兵巢穴可以每周直接在主城里招募6.如果是玩双层随机图的话,整个地下都是地下城的优势地形,算是一个优势
7.本族的两个射手都有无近战惩罚
8.2级塔基本必出闪电
劣势,1.和塔楼一样,如果选200难度开局的话,前期会被邪眼卡,各资源要1个不好凑齐
2.魔法塔里出杯子的概率低,地下城里很多兵杀伤浮动都很大,地下领主也学不了水系
3.地下的建筑稍贵,牛头要10宝石,出龙要的资源太多
4.黑龙的魔法免疫有利有弊,免疫了所有杀伤魔法和负面魔法,也免疫了正面魔法(不吃复活很难受)
5.6级兵蝎狮属性很垃圾,建筑需求偏高卖的也稍贵6.如果玩单层图的话,地下将没有优势地形
7.如果用地下英雄主力的话后期会没法卖宝
8.地下的地形过于狭窄,通常很堵,资源也不多
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6d822f110734970a47731027a5cad1c0/a9e3262eb9389b508a93076cc335e5dde7116e57.jpg?tbpicau=2024-07-12-05_842d4194f7dd02e6d349447f31c004ad)
2.魔力漩涡,建造简单,并且可以直接让魔法值翻倍,非常强的一个本族建筑
3.地下的两个职业都很强,地下领主技能树好,妖术师力量成长很高
4.本族英雄质量也很强,有莎莎后勤特复活特火雨特诸多好用的英雄
5.召唤之门,又是一个强度很高的本族建筑,如果占了一个高级兵巢穴可以每周直接在主城里招募6.如果是玩双层随机图的话,整个地下都是地下城的优势地形,算是一个优势
7.本族的两个射手都有无近战惩罚
8.2级塔基本必出闪电
劣势,1.和塔楼一样,如果选200难度开局的话,前期会被邪眼卡,各资源要1个不好凑齐
2.魔法塔里出杯子的概率低,地下城里很多兵杀伤浮动都很大,地下领主也学不了水系
3.地下的建筑稍贵,牛头要10宝石,出龙要的资源太多
4.黑龙的魔法免疫有利有弊,免疫了所有杀伤魔法和负面魔法,也免疫了正面魔法(不吃复活很难受)
5.6级兵蝎狮属性很垃圾,建筑需求偏高卖的也稍贵6.如果玩单层图的话,地下将没有优势地形
7.如果用地下英雄主力的话后期会没法卖宝
8.地下的地形过于狭窄,通常很堵,资源也不多
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6d822f110734970a47731027a5cad1c0/a9e3262eb9389b508a93076cc335e5dde7116e57.jpg?tbpicau=2024-07-12-05_842d4194f7dd02e6d349447f31c004ad)