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谈一下地下的优势和劣势

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同样先说优势,1.4级塔出末日概率很高,后期可以玩黑龙末日
2.魔力漩涡,建造简单,并且可以直接让魔法值翻倍,非常强的一个本族建筑
3.地下的两个职业都很强,地下领主技能树好,妖术师力量成长很高
4.本族英雄质量也很强,有莎莎后勤特复活特火雨特诸多好用的英雄
5.召唤之门,又是一个强度很高的本族建筑,如果占了一个高级兵巢穴可以每周直接在主城里招募6.如果是玩双层随机图的话,整个地下都是地下城的优势地形,算是一个优势
7.本族的两个射手都有无近战惩罚
8.2级塔基本必出闪电
劣势,1.和塔楼一样,如果选200难度开局的话,前期会被邪眼卡,各资源要1个不好凑齐
2.魔法塔里出杯子的概率低,地下城里很多兵杀伤浮动都很大,地下领主也学不了水系
3.地下的建筑稍贵,牛头要10宝石,出龙要的资源太多
4.黑龙的魔法免疫有利有弊,免疫了所有杀伤魔法和负面魔法,也免疫了正面魔法(不吃复活很难受)
5.6级兵蝎狮属性很垃圾,建筑需求偏高卖的也稍贵6.如果玩单层图的话,地下将没有优势地形
7.如果用地下英雄主力的话后期会没法卖宝
8.地下的地形过于狭窄,通常很堵,资源也不多


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-06-19 18:57回复
    建议加到6:如果是双层随机图有概率让鬼族和地狱在地下,削弱对手等于加强自己。


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    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-06-19 19:37
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      地下有商店为啥不能卖宝


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-06-19 19:44
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        最近玩鬼族玩嘛了,感觉567级兵没了都一样玩


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-19 19:48
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          稀有资源各一个 比法爷好多了 法爷稀有资源各四个 一个稀有资源没有大不了二十个换一个都能出 地下二个瞎子特和后勤特 都是二大神将


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-06-19 20:18
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            劣势那里为啥地下英雄当主力不能卖宝物呀


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-06-19 20:31
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              以前看到说地下没有扛把子兵种,打龙关费劲


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-06-19 20:46
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                跟塔楼一样,200不好玩。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-06-19 20:53
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                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-06-19 20:58
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                    地下是典型的后期种族,没法玩快攻,一旦拖到后期漩涡和召唤门太强了,英雄除了个瞎子王也都是后期发力。


                    IP属地:上海10楼2024-06-19 21:01
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                      最离谱的就是地狱,如果出生在地下,哪怕门口是熔岩,开打之后也是地下洞穴不加移速


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-06-19 21:04
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                        三远三飞七近战,数值低,太多的特技绝活哥,扛霸子的牛哥还是个中速步兵,导致本族部队整体质量偏低,200难度下假如开局不利,后面一个月的体验比塔楼地狱强不到哪去


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-06-19 22:12
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                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-06-20 06:59
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                            除了沙克特外初期中庸后期中强族,带宝物商店,魔法强英雄好,召唤门魔力漩涡学院属于变态。缺点就是全兵种输出一般,没末日复活决战很大可能打不过成型的塔楼城堡。


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-06-20 08:07
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                              建筑狠给力,种族狠差劲


                              IP属地:美国15楼2024-06-20 08:11
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