暴击应该比较好说,多少数值就是%多少的暴击率
闪避和命中我是这么理解的,我打别人的命中率等于(命中+5保底命中-对方闪避),这个理解对吗?
如果对的话,是不是可以把数值都理解为%,古商的提神蒸汽+10闪避是不是算是提升了我方+10闪避率?先祖手枪是不是提升了15%命中?
另外暴击和命中是先计算哪个呢?是类似于dnd的暴击必中还是先中再算有没有暴击?
闪避和命中我是这么理解的,我打别人的命中率等于(命中+5保底命中-对方闪避),这个理解对吗?
如果对的话,是不是可以把数值都理解为%,古商的提神蒸汽+10闪避是不是算是提升了我方+10闪避率?先祖手枪是不是提升了15%命中?
另外暴击和命中是先计算哪个呢?是类似于dnd的暴击必中还是先中再算有没有暴击?