伏魔塔一直传说300力、300敏时候伤害输出最大,但是经过我严密的计算发现并不是如此。
伏魔狂暴火猫分两种情况,加强猫和致命一击猫——
直接说结论:
1、加强猫敏捷不超过400前,优先敏捷收益最大;
2、致命一击猫,攻击等级和攻速等级相等时收益最大,计算方法可以(力量+敏捷)*0.6,取30的倍数即为力量的最优值。比如300力、300敏,计算就是(300+300)*0.6=360,所以360力、240敏收益最大;
3、原理解析——对于暴击猫来说,攻击力和攻速平衡的时候收益是最大的;而对于加强猫来说,8000攻击力是13个攻击等级,80攻速是8个攻速等级,此时增加攻速的收益要高于增攻击力,所以优先400敏收益最大,本质上也是在追求攻击力跟攻速的平衡。
伏魔狂暴火猫分两种情况,加强猫和致命一击猫——
直接说结论:
1、加强猫敏捷不超过400前,优先敏捷收益最大;
2、致命一击猫,攻击等级和攻速等级相等时收益最大,计算方法可以(力量+敏捷)*0.6,取30的倍数即为力量的最优值。比如300力、300敏,计算就是(300+300)*0.6=360,所以360力、240敏收益最大;
3、原理解析——对于暴击猫来说,攻击力和攻速平衡的时候收益是最大的;而对于加强猫来说,8000攻击力是13个攻击等级,80攻速是8个攻速等级,此时增加攻速的收益要高于增攻击力,所以优先400敏收益最大,本质上也是在追求攻击力跟攻速的平衡。