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NS2会不会对ns卡带有画质帧数加强作用

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就像天蝎座对xbox360加强一样,这种跨代大兼容提升成本很高吗,请高手们解答一下


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-06-20 20:41回复
    大概率会发挥出游戏设定性能的极限数值。
    首先Switch因为底座掌机双模式,它性能是变化的。因此任天堂给游戏做了动态分辨率。
    比如你玩异度之刃3,在复杂场景,它分辨率会下降到3~400p,并且帧数不稳定。
    这时,如果你超频,它的分辨率会自动上去,并且帧数也会上升。
    要知道超频是任天堂从未解锁的功能,是玩家自己的非法操作。
    即使你用非法的超频手段,游戏也能自适应的根据频率的上升而自动上涨画质。直到它设定的顶峰(如720p或1080p/30帧或60帧)
    这意味着,如果ns2能兼容ns1卡带,那么游戏制作组不用更改游戏补丁,就自动能让游戏达到他们之前预设的最高画质极限。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-20 20:50
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      如果NS2向下兼容,并且游戏没有专门为NS2更新的话,那么游戏帧数只会更稳定而已并且动态分辨率也会基于游戏给的最高分辨率而不降低,比如王国之泪能完美稳定30帧,并且动态分辨率会基本稳定900P,其他并不会改变


      IP属地:福建3楼2024-06-20 20:55
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        微软那个学不来的。
        微软的第七和第八世代主机是架构完全不同的,所以被迫采取非常复杂的方式来实现兼容。低开销的游戏直接用虚拟机,复杂些的就逐一开发兼容强化包,实在无法兼容的甚至直接找到原厂商重做一遍移植,纯粹是靠毅力和财力搞定了兼容。
        他们玩兼容游戏会超越原版设定的特效和分辨率,因为本质上和原版已经不是同一个游戏了。
        NS2这边的话,把动态分辨率跑满估计就差不多了。XB2能全程稳定720p


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-06-20 21:06
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          不会


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-06-20 23:48
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            不会,需要厂商重新优化推出更新,本身就是照着ns的配置去做的游戏,机子性能提高又不会自动升级


            IP属地:巴拿马来自Android客户端6楼2024-06-21 04:03
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              参照ps5玩ps4游戏,别想太多 能兼容就不错了


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-06-21 13:51
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                掰扯


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-06-28 01:57
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