作为个每天10小时以上高强度单排的玩家,世界骂队友队伍里骂队友的都见多了,有些话早就想说。
目前的33匹配决定你输赢的根本不是队友坑不坑你的事,而是机制在锁你。
甚至当你打个首胜结果先掉100分才赢的时候,那你今天坚持打下去掉个四五百分都没什么奇怪的,哪有什么运气是队友盯着你坑或者盯着c你赢的,逆子不像农药,农药的机制还能鸡爪破一下,逆子是拿分数和胜负硬锁的。
你单排打个几千场,会玩你的胜率也是要在50-55之间靠的,不会玩一点的就要45-50之间靠,这些都是安排好了的,想打破就请三排,只有三排才能很大程度避免机制锁,甚至双职规避这些设定都是服务三排强队的。
就按目前单排来说,慢慢打不是靠牌子混
龙碎这种上限高的,操作博弈空间大的,会玩的一线实力是在2500分左右,超一线是能到3000分左右的。
大家别搞错了,超一线已经是天赋型选手了,没几个,一线的就是独孤水准了,龙碎毕竟太吃选手实力了,我这个老年人拼尽全力龙吟才2000,之后果断不再努力了
。
再往下是神相这种上限差一档的职业
一线2000分左右,超一线2500分左右。
很可惜的一件事就是我神相打到1800左右时,被机制一套连招一天掉了快600分,差点直接删号,被机制搞的现在对这个职业有心理阴影了,我当时都已经感觉到我和一线实力的最后差距在哪了,再有一些时间就能把神相实力打上去了
,嘛,算了,本来就是之前发帖跟人辩论,之后感觉不能让人认为我不会神相才去玩的。
当然还有是那种上限很低的著名傻子
像血河这种玩意基本就跟手没什么关系,如果你眼力足够,能判断好谁交了什么技能,再有点脑子知道怎么应对,从一千七八百分到组排几千分的论操作很难说有多少差距,当然,多数的血河哪怕分混上来,也还是没有这个眼和脑的娱乐型选手就是了。
对于粗论分数来说,很多人先别看职业的一线超一线分数标准,我们先从低处来。
就目前来看,我认为单排玩家第一个分水岭是1300分,过了这个线的你在你玩的职业里才不是新手。
第二个分水岭是1500分,到了这个程度算是有了一些理解,打起来知道操作了,不再是演武场的首领木桩和流派高手。
第三个分水岭是1700分,因为从这个大概线开始,你的匹配对手和队友会进行大规模更新,你的匹配池和2000分的差别不大,出现顶着独孤的队友对手也不少见,对于神相九灵这档玩家来说也是最大的瓶颈。
最后一个分水岭是2000分,很多人可能不解,既然之前说一千七八和两千的匹配池差不多,为什么2000还算分水岭?
正因如此,当你顶着更新后的匹配池打上这两三百分,才证明你的实力突破了上一个阶段,这两三百分决定的通常就是你在这个匹配池时融不融,能不能打出输出的问题。
明白了这些,我想说的是各位在打33时,要知道自己的目标在哪,机制锁下你突破分水岭的难度会加倍,谁也架不住它为了锁你游戏时长安排你掉分,两三百分可能意味着六七百把。
所以你为了娱乐,那打到个一千五就行了。
你目标高一点,打个一千七。
你想突破自己,那就打2000,打到这你自己什么天赋你心里也门清了,一些职业你已经是独孤实力,没必要靠分数证明了,一些职业没那个天赋就别挣扎。
匹配机制这东西明眼人在玩小号时就能看清5个人机让你一打三的目的了
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目前的33匹配决定你输赢的根本不是队友坑不坑你的事,而是机制在锁你。
甚至当你打个首胜结果先掉100分才赢的时候,那你今天坚持打下去掉个四五百分都没什么奇怪的,哪有什么运气是队友盯着你坑或者盯着c你赢的,逆子不像农药,农药的机制还能鸡爪破一下,逆子是拿分数和胜负硬锁的。
你单排打个几千场,会玩你的胜率也是要在50-55之间靠的,不会玩一点的就要45-50之间靠,这些都是安排好了的,想打破就请三排,只有三排才能很大程度避免机制锁,甚至双职规避这些设定都是服务三排强队的。
就按目前单排来说,慢慢打不是靠牌子混
龙碎这种上限高的,操作博弈空间大的,会玩的一线实力是在2500分左右,超一线是能到3000分左右的。
大家别搞错了,超一线已经是天赋型选手了,没几个,一线的就是独孤水准了,龙碎毕竟太吃选手实力了,我这个老年人拼尽全力龙吟才2000,之后果断不再努力了
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再往下是神相这种上限差一档的职业
一线2000分左右,超一线2500分左右。
很可惜的一件事就是我神相打到1800左右时,被机制一套连招一天掉了快600分,差点直接删号,被机制搞的现在对这个职业有心理阴影了,我当时都已经感觉到我和一线实力的最后差距在哪了,再有一些时间就能把神相实力打上去了
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当然还有是那种上限很低的著名傻子
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像血河这种玩意基本就跟手没什么关系,如果你眼力足够,能判断好谁交了什么技能,再有点脑子知道怎么应对,从一千七八百分到组排几千分的论操作很难说有多少差距,当然,多数的血河哪怕分混上来,也还是没有这个眼和脑的娱乐型选手就是了。
对于粗论分数来说,很多人先别看职业的一线超一线分数标准,我们先从低处来。
就目前来看,我认为单排玩家第一个分水岭是1300分,过了这个线的你在你玩的职业里才不是新手。
第二个分水岭是1500分,到了这个程度算是有了一些理解,打起来知道操作了,不再是演武场的首领木桩和流派高手。
第三个分水岭是1700分,因为从这个大概线开始,你的匹配对手和队友会进行大规模更新,你的匹配池和2000分的差别不大,出现顶着独孤的队友对手也不少见,对于神相九灵这档玩家来说也是最大的瓶颈。
最后一个分水岭是2000分,很多人可能不解,既然之前说一千七八和两千的匹配池差不多,为什么2000还算分水岭?
正因如此,当你顶着更新后的匹配池打上这两三百分,才证明你的实力突破了上一个阶段,这两三百分决定的通常就是你在这个匹配池时融不融,能不能打出输出的问题。
明白了这些,我想说的是各位在打33时,要知道自己的目标在哪,机制锁下你突破分水岭的难度会加倍,谁也架不住它为了锁你游戏时长安排你掉分,两三百分可能意味着六七百把。
所以你为了娱乐,那打到个一千五就行了。
你目标高一点,打个一千七。
你想突破自己,那就打2000,打到这你自己什么天赋你心里也门清了,一些职业你已经是独孤实力,没必要靠分数证明了,一些职业没那个天赋就别挣扎。
匹配机制这东西明眼人在玩小号时就能看清5个人机让你一打三的目的了
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